那么也许有人会问,这到底是不是舍近求远?既然可以这么,一开始就拉到怪打不到的位置不就好了么?
因为选择的是队伍分模式,绿装以下的
品都是系统随机分
的,蓝装以上则是
需ROLL
,这个时候突然叮咚地
了个ROLL
的界面,楚云愣了一下,没想到竟然小怪也会
紫
的东西。
己,现在终于放开了胆,一个技能接一个地朝着怪堆里狂轰
炸。
不过这玩意看着有些怪啊,像是一个符文一样的东西。
楚云倒不是很在意这个,领着众人继续走,到了下一个BOSS的关卡。
这是地狱小龙虾由衷的想法,不过在场的有人比他看的浅,自然也会有人比他想的。灰
轨迹是个纯新手,不会计较太多,为了加血已经忙不迭地拼尽全力了,而
夏多少算是习惯了D-Knight表演的,这里面惊讶的成分不算多,在场的也就只有那个枪骑细雨纷飞,被楚云这一手惊得说不
话来。
又过了1分钟的时间,一波3,40只的怪全被A光了,本来要一个挨一个打过去得十几分钟的小怪,这才
了5分钟。细雨纷飞没去在意那栈桥之下灰烬小鬼堆成的尸山,而是将注意力放在正在下面将掉落
品捡个不亦乐乎的D-Knight
上。
他心里呢喃:别跑这个石块就好。
但细雨纷飞很快自己就推翻了这一想法:一旦拉远了怪的距离,后排A怪的范围势必也会跟着变小,那么没有仇恨的怪就会全集火D-Knight,就算是开
格挡,那满打满算也只有2。5秒的时间。
只是一阵观察过后,他才发现这远超自己的想象,乍之下剑士的
作稀疏平常,似乎没什么超
常规的
分。但你如果推敲,细雨纷飞发现,这竟然全都是经过特别计算的。为什么一定要站在石
后面?并不是因为小怪完全打不到后排,而是因为D-Knight有能力主动将怪控制在这个范围之内,比如说技能嘲讽。
地狱小龙虾和细雨纷飞哑然,只有夏见怪不怪:“这个是打造武
装备用的,谁都能ROLL的。”她又补上一句。
这个叫安姆的石
最后被
夏92
摇走了。
他的思绪翩飞。
细雨纷飞毫不怀疑,矮个剑士的格挡CD一结束就会被群起的火球秒掉!这个10级的牧师治疗能有多给力?细雨纷飞一
就瞧
这是个新的不能再新的新手了。但现在D-Knight的血量稳稳地还保持在三分之二以上,显然就是利用了这个怪
间相互卡位的诀窍:后面灰烬小鬼的仇恨是稳稳建立在自己这边的远程输
上,但因为前面路被堵死了,
本打不到,只能一直地原地
,就算想要相位移动,也因为距离的关系闪不
来。
“这是什么,谁用的?”D-Knight队伍聊天里问。
因为骑士远程技能只有一个长矛投掷,现在又不用担心自己的血量,只需要不停重复一个技能键的
作,让他空
了时间去观察其他人,这其中最多的便是D-Knight。他最初也抱过和地狱小龙虾相同的心思,怀疑这是个BUG
,他想学学,既然剑士能卡,那么自己切防骑的时候行不行?
“哦。”D-Knight了
,随便摇了
。