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六.抓人(2/2)

不过爵世倒是也气的,打到最后,也没一个人想过要逃跑。

可是有一疑惑却在霸爷心里挥之不去,他们是怎么预测到自己肯定会走上路,还煞费苦心的来包抄自己,如果自己心血来走了下路,那他们的行动岂不是搞笑?

霸爷反正就看见自己被冰冻在原地,各技能就朝着他的脸砸了过来,就在他快要能动的时候,剑又补给了他一个眩,这下好了,霸爷一动不动地等到了黑白的屏幕。

这个技能同样也是需要资源来使用的技能,能够在一小段时间里面驱散遮挡视线的战争迷雾,观察到这一带地形和兵力布局。等于说DND牺牲了一开始的升兵作为代价,用作料敌先机。

DND的队员没有闲着,他们甚至没有去拿下那个无人防守的牧场,直接顺着小路,奔向了中路被爵士掌控的铁匠铺,而同样选择的,还有在下路带了一波兵线的黑

不过,事实上这里DND了一个小动作。

这是一波小,没想到开局才3分钟不到,一向以防守稳固著称的爵世竟然被人给团灭了一次,解说和观众都表示吃惊,接下来,小沧觉得DND应该是分散去趁着爵世复活的这段时间,夺取资源的,但是她没猜对——情况恰恰相反,DND仍活着的4名队员,直接奔向了爵世的老家!

那就是他们在比赛一开始的时候,就在DND老家门不显的地方放了个察。

他们本没有这个概念。

只是可惜,这里是电竞技的战场,老实说那不肯服输的神,对于战局的形式帮助不大,起到决定作用的,只有团队的意识和战斗的平。

这是怎么回事?

一直风平Lang静的铁匠铺瞬间演变成了一场团战的爆发地,但是DND这边有决定的优势,要问为什么的话,并不是他们多一个人就了不起,而是因为就在刚才,爵世的主心骨霸爷让他们给掉了。

DND的气势如虹,而爵士依赖霸爷依赖惯了,现在4人驻守铁匠铺毫无优势可言,如果换是楚云或者陆剑飞带队,那么肯定已经宣告撤退了,绝不会打这一场没把握的仗,但是爵士不一样,他们一直是靠这个战术吃饭的,现在要把铁匠铺拱手让人,先不说他们会不会觉得不甘心,可之后的对局要怎么打?

最后的结果是,爵世也算尽力了,杀掉了DND这边的董碧海一次,但是无所谓,忍者在团赛里面本来就不势,DND只用了一个人,直接把爵世剩下的四名队员全打了一个团灭。

霸爷的心里其实已经明白了,这绝对是有意安排好的,这四个人都是早就计划好来抓自己的,不然不可能这么赶到的这么及时,而且就连招的顺序都衔接的恰到好,真的没有给霸爷半分逃跑的机会。

那么,来稍作想象,一边是完整的5个人,另一边只有4个。5人的队伍当中有不逊于爵世王牌霸爷实力的猴,有法神之称的秦汉升,就算曾哥和董碧海实力在电竞联盟当中都不算特别众,但好歹天梯排位他们的分数都相当的,而且技术和意识都相当老成…这结果还有多少的悬念?

现在,霸爷被抓,直接秒回泉

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