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十二.死亡前线(1/2)

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十二.死亡前线

这幅地图与以与恶魔战争作为背景的一张比赛图。

东西南北四个方位,各有一个黑暗之门。

不过这只是一个场景,不用担心,这里并不会源源不断地涌chu游戏里面那些让人发怵,近乎无限的怪wu们,只是被设定为一个曾经被恶魔侵染的战场,战争的痕迹仍未消去,但是现在,你所要zuo的就是在这层层阻碍之下,击败你的对手。

死亡前线这张地图相当的袖珍,若是要横穿地图,只需要30秒的时间,但是麻雀虽小,五脏俱全,而且内容还有一点新奇的地方。因为这里曾经是被恶魔占领的地方,都是一片废墟,所以传统地图上面的资源点,在这幅地图上非常罕见。

击败这幅地图上面的恶魔,也就是中立怪wu,是玩家资金来源的方式之一,还有一zhong,就是在这幅地图上进行掠夺。

首当其冲的目标是地图最中心的恶魔堡垒,进去这座小型要sai就会有座粮仓,如果攻占下来,将会获得一大笔钱,不过恶魔的老巢不是这么好打的,先不讨论要sai里一堆的恶魔士兵,已经堡垒城tou架设着的远程范围攻击的魔炮,镇守这里的,还有一个地图BOSS,这重重关卡,就让绝大bu分的挑战者望而却步。

当然了,并不是所有地方都是这么危险的,至少地图上分散的几个恶魔掌控的哨站就没那么恐怖了,而且它隔一段时间,就会派chu运送辎重的护卫队,沿着堡垒和前哨之间来回走动,这些运输队就是白捡的钱,护卫跟老家门口资源点的怪wu一个档次,就看你遇到遇不到。

比赛开始,玩家就会随机的chu生在这幅图上四个角上的其中一点,猴子chu生在8点钟位置,而荣耀的柯郑东则chu生在与他对角线的2点钟方向上。

这场比赛,荣耀战队派chu了善使魔剑的柯正东,这就意味着楚云原先由柯正东和霍世仁搭pei双打的预想落空了,他们应该也是研究过了DND对爵世的那场比赛,所以觉得猴子首lunchu场的可能xing比魔王的几率大,才决定想要在首战上抢分么?

不guan荣耀葫芦里究竟卖什么药,比赛没有半点滞碍的迈入了正篇,猴子的人族格斗带领着他的5个步兵,率先走chu了基地。

他心里想着楚云一早给他订下的5个指标,首当其冲的第一点,就是要求猴子在尽早的时间段伏击他的对手,打一波小规模的团战。

楚云这点不是luan说的,因为大家知dao,格斗这个职业,不依赖士兵,在双方都没什么兵力的情况下就拥有单独击杀对方英雄的能力,而且荣耀战队的风格一向趋于求稳,很少会在开局阶段就主动求战的。

猴子在迅速收掉了家门口的资源点之后,仔细地观察了一下这张地图,心想,这里如果去探路,那就平白Lang费了很多时间,他试着换位思考了一下楚云在这zhong情况下会怎么zuo,答案立即呼之yuchu,楚云在这zhong情况下绝对会主动chu击,去守着对方的MF路线,然后伏击对方。

一想到这一点,猴子就有些小兴奋,他估摸着对手一开始在兵力不足的情况下应该不会太shen入野区,而是会选择去MF一些离得老家位置比较近,能力却不qiang的怪点。一有计定,猴子就把自己的队伍打luan了编制,让他们分散野区当中,在对方可能行进的路线上面,布下yan线。

不一会,柯正东果然带着一小队的jing1灵弓箭手chu现了,他的英雄职业是魔剑士,你看了一个剑士千万别认为这一定是人族或者是野蛮人chushen,事实上,魔剑士跟神枪手一样,同样是个混合型输chu职业,所以在zhong族方面,一般都是以wu攻和魔法双持的霍特尔族最吃香,jing1灵次之,而柯正东的魔剑,恰好就是这样一个jing1灵魔剑士。

对于这位在爵世比赛上初chu茅庐的小将,荣耀能够找到的资料也仅仅是他和爵世打过的那两场比赛而已,柯正东对他的想法不多,说到底,

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