这还仅仅是一方面,还有什么杀波ss的竞争小、怪第一次死亡的爆率
等等因素,都决定玩家必须在游戏初期争取每一分每一秒,
而获得更大利益。
其实这情况的
现还是因为游戏刚开始,玩家连一个白板装备都没有,更别说越级挑战了,所以才有了杀低级怪升级快过杀
级怪,而陈星因为有前世的记忆完成任务获得了一把铁
匕首,这才在攻击上与普通玩家拉开距离,而且是在没有人和他抢怪的情况下快速升级,可以说他有现在的等级,
铁匕首居功至伟。
捷:19
声望:1技能:0
哥布林甲(白装):
甲,穿
等级:5级,
理防御 5。
捡起地上的铜币,陈星再次冲向下一个目标,依旧是不闪不避毫无技巧的杀法,这样唯一的好
就是省时间,毕竟现在时间就是生命,且不说他所剩时间只有十几天,单单是游戏初期这个关键时刻,就已经决定必须要争取先机。
-7…-10…-41…-11…
他转看了看周围,这里的疯狂哥布林虽然不算密集可也不少,初步估计能有一千多个,大好的经验摆在
前不收实在是有
浪费,首先打开属
栏。
理攻击力:——6
法攻击力:4
了,现阶段的普通玩家恐怕连他防御都破不了。
“防御和攻击都在疯狂哥布林之上,加上等级压制,平均四刀就能掉一个哥布林,这
优势不能浪费,虽然经验低一
,不过可以用数量弥补,这样算下来一分钟能得400多经验,要是杀等级
的怪
,一分钟最多能
掉一两只,经验值
天也就是二百几十
,相差了一倍还多,不划算。”陈星在心理简单计算了下,游戏初期等级最重要,没必要一味追求杀
级怪,经验才是王
。
如此反反复复,当一片片疯狂哥布林倒下,陈星终于升到八级,不但如此,还得到了三件装备以及一百多个铜币,全家产共计个银币零18个铜币。
升6级所需要的经验是1600,而等级相差一级后,疯狂哥布林给的经验是60,虽然一下降低了十
,不过还是非常可观的,最主要的是杀怪效率非常不错,基本保持在三十秒一只怪,而且是零消耗。
“这才是男人间的战斗。”陈星满脸兴奋,这以血搏血的对砍仿佛现实中跟几个小混混
仗一样,让人
血沸腾,唯一的目标就是先一步杀死对方。
理防御:9 6/ 5=7
法防御:7 7/=10。5
铁匕首(铁
):穿
等级0,
理攻击5—9,耐久8/10。
第二只疯狂哥布林倒下,陈星还剩下0%的血量,基于这情况,他只能再次走位卡位,靠着玩家自动回血的特
将血量回满,然后又是
搏战。
举个简单的例,现在绝大多数玩家是三到四级,那么他们就只能挤在四级区或者是五级怪
区和大量的竞争者抢怪,如此不但浪费了大量时间,还没有多少经验可拿,而陈星却可以去更
级的怪
区,在无人竞争的情况下杀怪。
两个小时候,陈星终于如愿以偿达到了7级,期间还打一件哥布林护
, 防御,铜币也已经积累到70个,很快就能凑够一个银币了。
攻击速度:1移动速度:1 19%
万岁爷:等级7剩余生命:11化等级:0/100
又是一个疯狂哥布林倒下,陈星捡起地上的铜币,看了系统提示不由皱起眉
:“才40
经验,升8级需要6400经验,照这样算要160只哥布林才能升级。”
有了打算,陈星立即开动,直接冲向一个疯狂哥布林,凭着现在的等级和防御基本不闪躲,于是现了这样一幕,一个
材瘦小扛着斧
,一个
材相对
大却拿着匕首的两个人影开始
互砍。
哥布林护(白装):
甲,穿
等级:5级,
理防御
力量:8智力:7
HP:10 10*9=100MP:10 10*7=80
力:9
神:7
幸运:1魅力:1
五秒钟后,疯狂哥布林倒地,陈星仅仅掉了三十多血,相当于0%的血量。
三件装备全是白装,两件下衣,一双鞋,分别加4防御防御。陈星把鞋和下衣装备上,剩下一件下衣扔到背包里,准备回去换
零
钱。
如此两者的优劣不需要多说,需要说的是一增一减,差距将越来越大。