当旺达顺着悬崖两侧的断残垣爬上山谷的
端,第一只
像
现了。
在秦小夏破坏了这个弱之后,弥诺陶洛斯踉跄着摔倒在地,秦小夏顺势控制着旺达开始向
像的
攀爬,那里有弥诺陶洛斯的第二个弱
。
在弥诺陶洛斯的上,石质铠甲构成了一个个平台,旺达就借助着这些平台,一步步爬到了它的
,途中还需要小心弥诺陶洛斯时不时的晃动
。如果旺达的
力条空了,他就无法抓住
像的
发,会被甩下来。
在发了第二个
像的动画之后,秦小夏又跑去击杀了第二个
像一
。虽然难度比第一个提
了不少,但作为设计师来说,击杀过程毫无波折。
这时候只需要使用往昔之剑的指引之光,就能直接找到弱所在。
山谷就能发剧情了。
这里本来应该有一段旺达被像尸
中钻
来的黑影穿过的动画的,不过很显然秦小夏还没
完,或者还没实装。
一剑、两剑、三剑!
第一个弱在
像的左
肚
上,
像的这条小
上覆盖着
发,只需要靠近并抓住
发攀爬上去,然后用神剑击穿弱
就行。
“行吧,剩下的暂时也不用检查了,记得把这个加上就行,这阵我们都会加
你的项目组,你比较清楚项目组的情况,还是主设计师,待会给大家安排一下任务。等全
完之后,我们再系统的测试一下游戏,查漏补缺。”
“血条。大分时候我们是看不到
像的血条的,不过当
像受伤,或者主角攻击弱
的时候,应该要有血条显示。”
真正的打法是寻找像
上的弱
,使用往昔之剑破坏所有的弱
,就能直接击杀
像。弱
一般都隐藏在茂密的
发当中,只凭
难以发现,有的
像的弱
甚至可能在脚底板、手心、关节,这些难以攻击到的地方。
再次回到了神殿后,秦小夏转问
:“老板,还需要再看后面的吗?”
弥诺陶洛斯,第一只像的名字来源于希腊神话中的
怪
,而游戏里大家看到的是一个
上两只角都断了、手握大
的
人。
弥诺陶洛斯作为第一个像打法非常简单,秦小夏
为设计师虽然知
弱
在哪,不过为了测试,她还是用往昔之剑指引了一下。
秦小夏眉一皱:“真的吗?我忘了什么?”
通过往昔之剑的指引,秦小夏发现弥诺陶洛斯总共有有两个弱。
“哎呀,”秦小夏拍了拍自己的脑袋:“我确实忘了这个。”
“好的!”
旋即画面一黑,旺达直接回到了起始的神殿。
《旺达与像》里的
像,
一般都由石质
分和
质
分构成,而且
质
分大多覆盖着厚厚的
发。
玩家可以直接攻击像的
质
分,但是伤害非常非常低,秦小夏就试着用弓箭
击了几次,
像就掉了一丝血
。如果靠这
办法的话,估计要磨上半天。
“差不多了,游戏的各个机制基本上没什么大问题,不过你好像忘了东西。”
随着像
中的光芒散去,在轰鸣声中,
像还是无力的倒下了。