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第一百二十二章那就打个折吧(2/2)

秦小夏很为难的说,要在林颜指定的8月前完成《旺达与像》,于左他们带来的人肯定会是一大助力,但是就如她所说的,一个项目不是说随便什么时候来人都能立即发挥作用的。几个波ss和相关场景的设计太过复杂,不适合给新人,还是只能靠自己和原先的人。那剩下给于左他们的,就只有一些边边角角了。

《阿斯托兹卡》的时候,因为需要为所有演员制作游戏模型,于左和孙勇要走了公司不少的建模师,现在回来刚好可以帮秦小夏这方面的工作。

“那于哥,你就带人负责完善大地图,还有蜥蜴、果树的收集系统这些。”说完,秦小夏又看向孙勇:“孙哥,你就负责游戏的动作系统,还有一些杂项,比如工、建模、人动作这些,哦,还有ui,上次老板也提到过,我忘了给波ss设计血条了,这个也要加上。相关的设定集我会在之后给两位的,如果有不清楚的地方,可以随时叫我。”

孙勇哈哈一笑:“小夏,没事,你尽吩咐!什么前辈不前辈的,我们俩不是那么小肚的人。况且刚刚完《阿斯托兹卡》,我们俩都疲惫的,不太想动脑,你有什么工作都可以给我们,那些什么像啊、解谜啊、平台尺寸啊,一听就太复杂,那还是算了,哈哈哈。”

“孙哥、于哥,这个现在最重要的就是剩余8个波ss的制作了,《旺达与像》的波ss战可以简单的理解为一个个谜题,每个谜题都是由像本和它周围的环境共同构成的,理说如果你们能帮我这个是再好不过的。可是这也是游戏最心最难的分。老板虽然给了每个像的设计方案,但是都比较笼统,的比如某些平台要多大,像的哪些地方应该有发等等,都没有详细说明,需要对游戏有比较的理解才能行设计。你们刚刚接可能会有些不容易上手,但是让你们其他的,好像又有大材小用,你们都是我的前辈…。”

于左也应是,一个大项目刚刚完结,心里是有空虚,你让他再什么麻烦的设计,他也没这个心情。

一下来一大批人,都要由自己负责调分工,让从来没带过大项目的秦小夏有些手足无措。

至于林颜,他把于左和孙勇甩给秦小夏之后,留下几句鼓励的话就缩回自己办公室了,他还有创意大赛的事要理…。

安排于左他们加《旺达与像》项目组,去协助秦小夏了。

然而让两个资历比自己的人给自己打下手,秦小夏又有担心人家心生不快…。。

两个人的安排搞定,上就可以全速开工了。

秦小夏觉得本来《旺达与像》这么大的项目也不应该给自己这样的新人设计师,要不是于左和孙勇他们当时正在《阿斯托斯卡》,怎么着也不到自己。

“那好吧。”秦小夏心里舒了一气,她可不想刚到公司没多少事,就因为接了个大项目得罪了公司的老人。你说老板也真是的,怎么就敢把这么重要的游戏给自己来负责呢?

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