林颜控制着投影仪,神秘一笑:“那接下来我就要给大家讲一讲大方针的第二了。”
“现在是十二月,从明年开始,每年我们都要在《灵宝可梦》上开展5-10个项目,这些项目不仅仅包括游戏,还会有相关的动画、电影、周边、漫画、玩家活动等等,
每年要
哪些视情况而定。另外,各
广告推广上面的费用也不要省,如果可以的话,我们还能和其他游戏公司展开合作。试想一下,我们的每一款《
灵宝可梦》的新作,其中都会
现当前
门游戏的联动,可以单纯作为彩
,有适合成为宝可梦的也可以添加
来。只要是值得,哪怕
大价钱买联动也行。”
林颜接着讲第三:“第三,当然就是因为我们啦!”
最后林颜总结:“前面的几年,赚不赚钱另说,我希望在三年之内,将《
灵宝可梦》打造成世界上最知名的游戏ip。”
“我们?”
众人听完第二,也表示赞同,确实大
分休闲向的
养成游戏,为了针对玩家的需求,战斗
分大多
得比较敷衍,
老板所说的,如果真的能
到既休闲又有
度,那肯定能
引更多的玩家。
“那的要怎么
呢?”
而且,在《灵宝可梦》里,你几乎找不到任何的暴力、血腥、sq内容,即便是宝可梦间的战斗,也仅仅通过音乐等增加
张程度。这样的世界,会让所有人都心生向往吧。
则比较有限。但《灵宝可梦》,我们的目标群
是全年龄段,要让男女老少都能从中获得乐趣。不但画风可
,战斗方面也
备一定的策略
,玩家既可以玩得很休闲,也可以玩得很有
度。”
林颜笑:“这个类型的游戏,大公司没兴趣
,小公司又没我们有钱有名气,宣传、营销、后续的开发跟
,他们都比不上我们,我们的优势还是很大的。所以我打算靠砸钱,迅速的占领这个市场,大幅度的缩短这个ip的成型时间。”
众人没想到林颜考虑得这么多,竟然要为这一款游戏制作这么多内容,一年5-10个项目,还有动画、周边什么的,勇者的其他游戏都没有这待遇,看来林颜是真的非常看好它。
于左提了自己的最后一个疑问:“老板,这样的话,时间是不是长了一
,要成为世界上最知名的游戏ip,恐怕三年也不一定够吧?那这又回到了我们最开始的问题了,时间,我们现在面临多方挤压,最缺的就是时间。如果要
个几年的话,那我们像现在这样不断推
新作品,地位不也会逐渐提
吗?那
这么多钱
ip的意义在哪?”
于左又问:“那耗费的时间?”
林颜:“我前面也解释过了,我们需要真正的粉丝,或者说死忠粉,就必须要有一个属于自己的
尖ip。”
“《灵宝可梦》的世界将会是一个非常平和的世界,其他游戏里,
只是一
战斗的工
,或者完全就是拿来观赏逗玩的,但是在《
灵宝可梦》的世界观下,宝可梦和人类共同生活,两者之间形成了一
密不可分的依赖关系。这也是这个世界的魅力之一。”