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第二百零一章今时往当NPC来zuo游(2/2)

之前林颜跟玩家说,《奥日》和《茶杯》是顺手的,其实还真的是顺手的…。

平时那些没事的林颜就会打发他们去给老游戏dlc什么的,比如《这是我的战争》、《文明》、《武林风云录》等等。

如果纵观勇者游戏目前开发的作品,会发现动作类的、或者说对动作要求很的游戏,勉勉只有两个,一个是《旺达与像》,另一个是《武林风语录》。

不过多了也不好,《文明》作为一个较早的游戏,到现在已经有十一个dlc了。

游戏平台和《英雄联盟》的事,至于宝可梦动画和新作的事,就只能先缓一缓了,至少得等这阵过去了。

所以需要人的时候,可能会很缺人,而有些游戏完,分人又不好安排什么。

林颜倒是不在意,他后面确实有一些计划,不过自己的计划被各因素打也不是第一次了,大不了换一个简单一的游戏好了。

“要不这样吧!”林颜听完于左的汇报,看向孙勇和秦小夏,这两人最近差又被林颜叫去dlc了。“虽然《英雄联盟》暂时还不能推,但是我们可以利用现有的英雄素材,个小游戏,先来预一下!”

反观勇者游戏的规划其实的,公司现在500多员工,所有的人都得跟着林颜的想法走。

国外的大型游戏公司游戏就像是线作业,这不是说他们的东西不好,而是说人家有一完善的程。

不过这也看得,公司在某程度上其实存在很大的问题,将来要是制作3a级别的游戏可能会暴得更彻底。

如果于左没猜错的话,林颜现在没给孙勇和秦小夏安排新的任务,那就说明今年下半年,公司应该还有一个中等规模以上的游戏要,自己这样是拖后了。

结底目前为止开发的游戏,林颜想要还原其本来面貌,甚至是在原本的基础上一些提,都是可以办到的。

前者的动作不多,而后者是林颜自己设计的一款游戏。

一开始玩家们还非常兴勇者游戏一直在关注着老玩家,现在他们已经开始吐槽勇者游戏是dlc狂了…。。

想想也对,现在也经常现这情况。某家公司了一款爆款游戏,然后其他公司照着他们的跟风制作,结果玩家一玩,发现除了界面玩法什么的抄的不错,手就跟便秘一样。

几十个英雄的技能、动作模型什么的都好了,看上去一问题都没有,但是在测试的时候就是觉手不舒服。

于左近来《英雄联盟》也是埋钻研了很久,但是成果依旧不是很理想。

但是英雄联盟这个游戏,看上去简单,结果还真的把人难住了。

于左现在是又羞又愧,本来这个时间段应该是宝可梦的动画上线,同时推《英雄联盟》的测试版本的,但是现在的情况看,宝可梦的计划因为意外暂时搁置了,几个月内《英雄联盟》也完工不了了。

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