之前林颜跟玩家说,《奥日》和《茶杯》是顺手
的,其实还真的是顺手
的…。
平时那些没事的林颜就会打发他们去给老游戏
dlc什么的,比如《这是我的战争》、《文明》、《武林风云录》等等。
如果纵观勇者游戏目前开发的作品,会发现动作类的、或者说对动作要求很的游戏,勉勉
只有两个,一个是《旺达与
像》,另一个是《武林风语录》。
不过多了也不好,《文明》作为一个较早
的游戏,到现在已经有十一个dlc了。
游戏平台和《英雄联盟》的事,至于宝可梦动画和新作的事,就只能先缓一缓了,至少得等这阵风
过去了。
所以需要人的时候,可能会很缺人,而有些游戏完,
分人又不好安排
什么。
林颜倒是不在意,他后面确实有一些计划,不过自己的计划被各因素打
也不是第一次了,大不了换一个简单一
的游戏好了。
“要不这样吧!”林颜听完于左的汇报,看向孙勇和秦小夏,这两人最近差又被林颜叫去
dlc了。“虽然《英雄联盟》暂时还不能推
,但是我们可以利用现有的英雄素材,
个小游戏,先来预
一下!”
反观勇者游戏的规划其实的,公司现在500多员工,所有的人都得跟着林颜的想法走。
国外的大型游戏公司游戏就像是
线作业,这不是说他们
的东西不好,而是说人家有一
完善的
程。
不过这也看得,公司在某
程度上其实存在很大的问题,将来要是制作3a级别的游戏可能会暴
得更彻底。
如果于左没猜错的话,林颜现在没给孙勇和秦小夏安排新的任务,那就说明今年下半年,公司应该还有一个中等规模以上的游戏要,自己这样是拖后
了。
归结底目前为止开发的游戏,林颜想要还原其本来面貌,甚至是在原本的基础上
一些提
,都是可以办到的。
前者的动作不多,而后者是林颜自己设计的一款游戏。
一开始玩家们还非常兴勇者游戏一直在关注着老玩家,现在他们已经开始吐槽勇者游戏是dlc狂
了…。。
想想也对,现在也经常现这
情况。某家公司
了一款爆款游戏,然后其他公司照着他们的跟风制作,结果玩家一玩,发现除了界面玩法什么的抄的不错,手
就跟便秘一样。
几十个英雄的技能、动作模型什么的都好了,看上去一
问题都没有,但是在测试的时候就是
觉手
不舒服。
于左近来《英雄联盟》也是埋
钻研了很久,但是成果依旧不是很理想。
但是英雄联盟这个游戏,看上去简单,结果还真的把人难住了。
于左现在是又羞又愧,本来这个时间段应该是宝可梦的动画上线,同时推《英雄联盟》的测试版本的,但是现在的情况看,宝可梦的计划因为意外暂时搁置了,几个月内《英雄联盟》也完工不了了。