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第二百一十四章不同的路(2/2)

原来是最近勇者游戏平台上突然上架了一大堆各式各样的摸ba游戏,就连大擎还有蜀汉两个公司都有,徐清清告状告的就是他们。

“那万一他们要是行一些改变呢?是不是就有机会超越我们了?”

“哪有这么容易?”林颜将桌上的一个近50cm的阿狸手办摆正,慢悠悠的说:“游戏呢,最重要的就是要找准定位,要知玩家想要什么。我们的游戏提供了一玩家喜的方案,并不是说一定要这个方案才行,其他公司一些改变是可以的,但是你要知自己的改变是为了满足哪些玩家的需要,这些玩家的数量又有多少。一味照自己觉得cooooool的方向去改变,是没有意义的。”

陆文林看了看桌上这一堆东西,摇了摇,就凭这些东西,真的就能击败勇者游戏?

总之徐清清现在很生气:“这个韩峻还有霍天材,真是的,竟然还好意思在我们的平台上几个抄袭我们的游戏。”

林颜都觉得大擎和蜀汉算是幸运的,无脑抄袭是一很稳妥的法,他们要是真的想搞什么作,想杀一片天还真的不容易。

万一就火了呢?

最近自己上的麻烦事也多,要是不能重新取得董事会的信任,恐怕自己这个位不了多久了。与其如此,不如拼一把。

但是他们也不会就这么简单放弃的,在那两个游戏的基础上改一改,再忽悠公司立个项也不是不可能嘛。

…。。

“上次就跟你说过了,有什么好生气的,他们照搬我们的玩法,是很难超越我们的。”

他不是很乐观。

蜀汉的则是个叫《万神之墟》的端游,用的是他们以前过的一些仙侠网游和页游的素材,可能会比大擎的稍逊一筹。

万一就火了呢?

不过最后他还是大手一挥,全批了!

听完徐清清给他告的小状,林颜有些哭笑不得。

摸ba类游戏有很多,可以称之为品的也不少,但是成功的却不多。

所以这些人谁也不愿意让,一个个抢着要开新项目,之前吵起来也是为了这个原因。

跟它同病相怜的还有《战争仪式》,这个游戏虽然是俯视视角,但是作却极为繁琐。每个英雄都有9个技能,就连鼠标的左右键都算是技能。

其实他们很多人早就在写这两个类型游戏的策划方案了,只是晚了一步,被刘成章抢先了。

可惜游戏太难上手,导致新手留存率很低。

为了适应这改变,连移动方式也和其他俯视视角摸ba有很大区别,改成了wasd移动,稍微有反人类,左手的作量太大了。

对这两个游戏,甚至连林颜都有看好,大擎手里着一大堆动漫版权,本不愁玩家。当初那个《决战樱都》,要不是林颜和陆文林用了小手段,本来不至于那么惨,还是有爆火的潜力的。

可能不是所有人都喜二次元游戏,不过只要质量过得去,林颜觉得这两个游戏起码能拥有一批很稳定的用

只是这么多人扎堆,也不可能所有项目都会批。

大擎拿着以前他们那个二次元卡牌手游《决战樱都》,了两个摸ba游戏,一个pc端游,一个手游。

就拿《smite》来说,这是个第三人称的摸ba游戏,或者说更像一些无锁定m摸rpg游戏里的竞技场,连平a都可以躲掉的那。(国服叫《神之浩劫》,现在已经停服了,只能玩国际服)

红捷足先登的《风云战场》。

不争不行啊,活了大半辈了,也没见过这么火的游戏啊!

这两个游戏本的质量没话说,但是喜这样的玩家却不多。

“不知这边的世界,会不会也有哪个公司这样的游戏呢?”林颜盯着桌上的手办,心里想着。

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