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第二百一十九章两个沙雕游戏(2/2)

正常,这个人特别诈,只要看你内防空虚,很大概率来打你,忽略友善值的。”

“有用啊,只是这游戏里很多重要npc用的都是级ai,对这些人不能用常理度之,我看论坛里有人正在统计哪些npc有这ai,然后他们分别是什么格呢,只要统计来了,今后就能利用他们这些格了。”

然而,最后这游戏还是让玩家们失望了。

“这亲密度低的时候确实傻,你被人挑枪尖算什么?我脑壳都被人砍飞了!”

…。

“那个狙击手同伴不是更蠢?我让他狙掉一些卫兵,他都不会找个好位置狙,你见过站在大路中间狙别人楼的吗?”

“我也是b了狗了,今天我带着我的人随便逛逛,结果一队不长的农夫土匪作死来打劫我。我刚想给这些人一看看,玛德,结果有个人带着军队,大喊“锄扶弱”一言不合上来就我!打完我,他看到对面是土匪,又大喊大叫的去那些人。”

红船的fps游戏从来都没让人失望过,这次《突袭行动》同样承载着很多人的期待,尤其是在见识了猎座的级ai之后,不少人都想看看《突袭行动》了那么久的智能同伴会是什么样。

“你们都在说npc,最傻吊的难不是坐骑?我骑着开始那匹打一个将军,冲到对方面前的时候,我想往侧面一闪,结果这动都不带动的,害老被人挑枪尖了。”

“你们这算好了,我碰到一个商,应该也是带级ai的,玛德还知囤积居奇,看老城里缺粮了,疯狂给老涨粮价。”

传到网上的一些沙雕镜,反倒是引了不少好奇的玩家。

这些级ai的掺确实给游戏带来很多不可控的乐趣,本来万众期待的《女武神》变成了一个逗比游戏,而接着上架的《突袭行动》也没“好”到哪去。

“那这个友善值有什么用?”

虽然到都有人在吐槽这是两个沙雕游戏,但《女武神》和《突袭行动》两个游戏本的质量还是得到了玩家和媒的一致肯定。

就在玩家们在争论谁会是今年的年度游戏的时候,勇者游戏也推了《生化奇兵-无限》的宣传标语:

两款游戏的销量节节攀升,首月销量纷纷突破400万。

“还有那个医疗兵也是无力吐槽,我丝血的时候让她送个血包过来,结果这家伙横穿战场,半路上就躺了,趴在地上还一边朝我大喊‘help’、‘help’,老要是能救她,还用得着让她送血包?”

…。。

“你说的是那个正义大将军吧,就是条疯狗,看谁弱就帮谁,也不是非清白的,老也被他了。”

“我以为《女武神》已经够搞笑了,这个《突袭行动》更逗啊。红船啊,我求求你了,不是同伴能的事多就叫智能啊,能不能让他们稍微有啊!”“一开始那个盾同伴是最蠢的,看起来好像能替你挡弹、引火力很厉害,但是能不能麻烦他不要瞎几把引火力啊,这拓麻是个潜游戏啊。老本来还想偷偷摸过去,结果他冲过去拿把小手枪一顿突突突,把人引过来不说,伤害又都没有。”

《生化奇兵-无限》:验世界上最贴心的游戏同伴。

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