大分评分机构给
的评语是:很经典,可惜没有一
创新,除了画面更
细一些,几乎和10没有任何区别。
曹兵听了林颜的话,顿时苦着脸:“老板,我曹兵也不是一个自私自利的人啊,这都是为了咱们公司。你想孙哥一走,公司少了一员大将,那肯定是缺人的时候,作为心系公司的我,怎么能置
事外呢?这副担
我必须挑!”
随便让一个人讲讲三国类的游戏,谁都能立想到很多的题材。比如主打运营的经营策略类(slg),主打对战的国战类,或者收集武将的卡牌类。像是rpg、act、ftg(格斗类)同样不少,连galgame或是小黄油,也是一抓一大把。
林颜想了想,心中有了主意,于是说:“你最近一直在负责《英雄联盟》的事,久疏阵仗,看看你现在这副样
,”林颜拍了拍曹兵日渐膨胀的啤酒肚:“我觉得很有必要考考你,看看你现在的设计
平如何。”
现在让曹兵一个三国题材的游戏,他真的一
绪都没有。
曹兵愁眉苦脸的原因就在于此,说白了,三国题材已经被烂了。
烂了就意味着,曹兵在设计的时候,不
怎么
都会有其他游戏的影
,这是不可避免的。甚至还会显然思维定式,比如想
一个三国题材的slg,很有可能就会不由自主的往一些现有的游戏上面靠。
三国题材,严格意义上来说,不是不好,而是
的人太多了。
林颜突然话锋一转,让曹兵睛一亮,搓着手问
:“老板有什么要求,我一定
到!”
这些年有不少游戏厂商依旧在前赴后继的三国题材,玩家嘴上说着都玩吐了,不过这个ip的效果还是不错,原因在于三国的接受度很
,随便一个华夏人,基本上都能讲
和三国有关的事。
说完林颜哈哈一笑,大步离开,将曹兵甩在了后。
林颜笑:“光说可没有,得
了才知
。为了公司之后的计划,我希望你能在十天之内,
给我一份较为详细的设计稿。要求嘛,必须得是三国题材。写完之后,由我、于左还有清清三个人
行审
,平均分在80以上我就算你合格。”
曹兵尴尬的笑了两声“老板,怎么考啊?我跟你保证,我的设计平绝对没有退步!”
“这我就不了,反正十天后我得看到你的东西。要是不合格的话,回去继续好好经营《英雄联盟》吧!”
时候还是得让他涨教训。
去年,岛国经典slg游戏《三国争霸》推了系列的第十一代,号称系列集大成制作,可惜媒
评分只有7。1。
但是玩家接受度没用啊,这些三国题材的游戏,媒
给
的评分是一年不如一年。
“行了,别卖乖了!让你当主设计师也不是不行。”
听到是三国题材,曹兵不见兴,反而是愁苦了脸:“老板,能不能换个题材啊,三国题材实在不好
啊…。”