“成为一名粮草兵吧,驾驶车穿越整个华夏大地!不远万里为战士们送去粮草补给,探索荆州、
州、徐州、益州等十余个地
,考验你的
车技巧!”
刚拿到游戏的时候,林颜就从上午10一直开到了下班,回家之后又开了个通宵。
林颜试玩了一下他们提上来的de摸,限于成本和技术
平,手
有
僵,走路动作也比较飘,但是不影响游戏的品质和创意,要是评选前十的话,必定有《赛博朋克王朝》一席之地。
三国题材,还是国内的设计师掌握得比较好。
玩家要的就是驾着自己的
车从一座城市运着货
前往另一座城市,什么战斗、运营统统都没有,
多需要赚
钱给自己的
车升级一下
置。
”
林颜赶停止了这个话题,《东方幻想国》就《东方幻想国》吧…。。
除了这款游戏之外,还有一个叫《赛博朋克王朝》的游戏林颜也认为不错,开发商是一家叫冰海娱乐的工作室。
一夜之后,着黑
圈来到公司的林颜脑袋里只有一个想法:这么休闲的养老游戏,一定要推荐给玩家们…。
游戏的名字叫《粮草兵模拟
》,这游戏看介绍的时候简直无聊到爆炸。
想到自己接下来要的游戏,要不是对方是霍天材,林颜还真的想邀请对方加
勇者游戏了…。
游戏里几乎了一张完整的缩略版的三国地图,大
分耳熟能详的城市都有
现。林颜试了一下,一些近一
的城池,比如从许昌到汝南,大概要
十分钟。而远一
的,从汉中到建业,林颜开了整整一个小时。
内政运营被极度简化,玩家只要据自己想要
的兵
,选择对应的建筑就行了,不像很多三国策略游戏,给角
加一堆属
,像是农业、军事、练兵、工事什么的。
最后让林颜前一亮的,同样是国内一家工作室的作品。
天知他为什么能玩这么久,这游戏就是这么
。
《三国:战术大师》把重心放在了对战上,平时就像是《文明》那样的回合制,各个阵营互相作自己的回合。一旦
战斗,就会
据当前的地形
对应的战斗地图。
这个游戏就是越开越困,但是越困就越停不下来,林颜一开始在后台边听音乐边开,通宵的时候又改成了相声。
再就是凑闹的霍天材的游戏了,名字叫
《三国:战术大师》这游戏的完成度让林颜十分吃惊。虽然时间有限,所以霍天材只
了一张拥有三座城池、6位文臣武将的地图,但是游戏的基础玩法却已经差不多全
现
来了。
双方开始位于地图两端,可以对自己的队
行整编以及布阵,通过系统里的设置,最多能细化到每10人一个的小
队。可以说除非是碾压的局面,不然玩家最好还是自己
作,而且通过
效正确的指令,完全可以
到以少胜多。
这是一款动作类游戏,游戏里将一些三国名人半机械化,玩家通过挑战他们并肢解其上的机械
位,就能获取相应的装备。
从介绍就能看来,没错,这其实是个开车游戏三国时期的开车游戏!
它的介绍是这么写的: