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第三百一十三章ru选者(2/2)

“成为一名粮草兵吧,驾驶车穿越整个华夏大地!不远万里为战士们送去粮草补给,探索荆州、州、徐州、益州等十余个地,考验你的车技巧!”

刚拿到游戏的时候,林颜就从上午10一直开到了下班,回家之后又开了个通宵。

林颜试玩了一下他们提上来的de摸,限于成本和技术平,手僵,走路动作也比较飘,但是不影响游戏的品质和创意,要是评选前十的话,必定有《赛博朋克王朝》一席之地。

三国题材,还是国内的设计师掌握得比较好。

玩家要的就是驾着自己的车从一座城市运着货前往另一座城市,什么战斗、运营统统都没有,多需要赚钱给自己的车升级一下置。



林颜赶停止了这个话题,《东方幻想国》就《东方幻想国》吧…。。

除了这款游戏之外,还有一个叫《赛博朋克王朝》的游戏林颜也认为不错,开发商是一家叫冰海娱乐的工作室。

一夜之后,着黑圈来到公司的林颜脑袋里只有一个想法:这么休闲的养老游戏,一定要推荐给玩家们…。

游戏的名字叫《粮草兵模拟》,这游戏看介绍的时候简直无聊到爆炸。

想到自己接下来要的游戏,要不是对方是霍天材,林颜还真的想邀请对方加勇者游戏了…。

游戏里几乎了一张完整的缩略版的三国地图,大分耳熟能详的城市都有现。林颜试了一下,一些近一的城池,比如从许昌到汝南,大概要十分钟。而远一的,从汉中到建业,林颜开了整整一个小时。

内政运营被极度简化,玩家只要据自己想要的兵,选择对应的建筑就行了,不像很多三国策略游戏,给角加一堆属,像是农业、军事、练兵、工事什么的。

最后让林颜前一亮的,同样是国内一家工作室的作品。

天知他为什么能玩这么久,这游戏就是这么

《三国:战术大师》把重心放在了对战上,平时就像是《文明》那样的回合制,各个阵营互相作自己的回合。一旦战斗,就会据当前的地形对应的战斗地图。

这个游戏就是越开越困,但是越困就越停不下来,林颜一开始在后台边听音乐边开,通宵的时候又改成了相声。

再就是凑闹的霍天材的游戏了,名字叫《三国:战术大师》这游戏的完成度让林颜十分吃惊。虽然时间有限,所以霍天材只了一张拥有三座城池、6位文臣武将的地图,但是游戏的基础玩法却已经差不多全来了。

双方开始位于地图两端,可以对自己的行整编以及布阵,通过系统里的设置,最多能细化到每10人一个的小队。可以说除非是碾压的局面,不然玩家最好还是自己作,而且通过效正确的指令,完全可以到以少胜多。

这是一款动作类游戏,游戏里将一些三国名人半机械化,玩家通过挑战他们并肢解其上的机械位,就能获取相应的装备。

从介绍就能看来,没错,这其实是个开车游戏三国时期的开车游戏!

它的介绍是这么写的:

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