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第三百一十二章RPG制造(2/2)

呵呵…。

林颜从系统的素材里直接挑选了一分,搭建了这三个简陋的场景。

叶俞一脸生无可恋:不不不,林颜你都了这么多了,脆也替我玩了吧…。。

谜题,以及自定义职业、升级模板等等。简单来说,这款应用几乎能满足绝大多数rpg游戏的开发,而且开发过程还是傻瓜式的,不需要任何的程序功底,每一个人都能轻松上手。”

的效果,就让叶俞跟我演示一下吧。”

林颜:“咳咳,没错,这剧情确实很常见…。”

好在林颜给村长选的人还算正常,茶杯一只。

不错个鬼啊!

叶俞最后选了个乞丐版的克劳德,也就是当初他拍摄真人过场时的形象,被林颜了《rpg制造》当中,作为一个彩

见林颜没开,他就自己问:“故事定下来的话,那我接下来应该什么?”

我在台上能喊得吗!

“现在你应该确定一下游戏要成2d的还是3d的,然后主角形象用哪个,战斗方式是什么样的。”

然后又随意挑了几个人放在村里当npc,所以你能在这个村里看到主角师父《奇异人生》中的变态老师杰弗森,村庄守卫《死亡对垒》里面的匪徒,村庄医生《旺达与像》中的恶

什么叫分别用四不同的语气喊“pikapika”就能释放四个不同的技能啊!

最后是怪设置,小怪一的都是鲤鱼王,波ss则刚好定成暴鲤龙,这样也算是屠龙勇士了。

愉快的设计完了主角,林颜又帮着叶俞开始搭建场景。这个“勇者拯救公主”的小故事,用到的只有三个场景:村庄、城堡外(野外)、城堡内。

而为了不耽误时间,战斗方式和职业模板叶俞都是林颜推荐的用现成的,没有自己去一设计。

接下来就是安排剧情对话以及任务了,这些也简单,系统直接带了任务模板,输文字以及奖励就行,林颜填了个【奖励:公主】。

叶俞不愧是专业演员,虽然是赶鸭上架,但是理起现在的情况临危不,就好像他是勇者游戏本来就打算请上台的嘉宾一样,有模有样的和林颜着。

“哦,那我要个3d的游戏,角的话,勇者嘛,就还用克劳德好了。”

所有的东西准备完毕,林颜了个请的动作:“大功告成,叶俞,是你上的时候了!”

叶俞倒是没想太多,他就是觉得发布会时间有限,个简单的故事就行了。

声控释放技能同样是系统带的一个模板,就和《传说法师》一样。使用这个模板之后,设计者需要为每个技能录“咒语”作为标准。

叶俞在一边都看直了所以勇者应该的第一件事其实是把这个村里的人杀光吧?

“嗯,自己创造一个游戏的话,我就想个简单的吧。最常见的路,就是一个勇者接到村长的命令,去从邪恶的怪手中拯救公主。怪居住在一座森恐怖的城堡当中,勇者必须突破一路上的重重困阻,最后击败**oss拯救公主。”

“那就算了,这是你设计的游戏,作为设计师,当然要第一个试试啦。”

叶俞:“是很不错,我觉得待会林颜你可以自己尝试一下。”

等帮叶俞完这分,林颜在一边满意的:“现在我们的主角模板就大功告成了,他的名字叫克劳德,是一位勇者。他可以使用跟卡丘一样的电系技能,只需要大声喊咒语就可以释放技能了。是不是很不错?”

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