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第四百二十一章 正面上我
十二个人,小心谨慎地一番输chu,总算是打掉了离恨天十万左右的血量,心想着这下子血量应该有所变化了吧?
然而,抬tou一看却发现,离恨天tou上的血条,犹如老僧入定一般,gen本没有丝毫的动静!一看到这一幕,玩家们心都凉了,尼玛这到底有多少生命!?
莫剑也觉得有些无奈,现在虽然人数少了,能在与离恨天的战斗中打得灵活,打得游刃有余,但是这也意味着伤害输chu的总量变小了,十二个人,哪怕个个chu暴击chu致命,也比不上成百上千个玩家一次普通攻击,这离恨天毕竟是全服共享的ding级世界波ss,要靠人堆,才能够堆得死他,区区十二个人,连让他血量chu现变化的能力都没有。
不过,好歹还是有了一点对照数据了,十万伤害,连千分之一的血量变化都达不到,那这么算下来,这离恨天的血量,至少是以亿zuo单位的…
得chu这样的结论后,玩家们也觉得有些xie气,这气势一降,自然不免有所疏忽,竟然被离恨天逮到,连着击杀了两名玩家!
这下子,剩下的人更少了。
空山不见人也明白,他们这点人能jian持的时间可能不会太长,所以对莫剑喊dao:“小白瓜兄弟!有什么想法,赶jin试!”
莫剑明白他的意思,于是又一把生死符打了chu去,然后回答空山不见人dao:“也没什么了,能拖多久是多久吧,主要是看看他护shen罡气消失后,招式有些什么变化!”
“明白!”空山不见人应了一声,趁着另一个玩家上前攻击的时候,他tiaochu战圈,喊dao:“咱们剩下的人,每次上去一个人就可以了,就算被击杀,也还有其他人能剩下,到时候时间拖久一点,看他还会chu什么招!”
“没问题!”“好的,空山老大!”几个玩家chu声应dao。
莫剑的想法是正确的,在护shen罡气消失以后,离恨天的攻击方式有了不少的变化,首先是直线型的剑气斩技能,这招他在一开场的时候chu现过,但是随后有护shen罡气的过程中,莫剑一直没见离恨天再用过,然而等现在护shen罡气消失了以后,这一招竟然再次被离恨天运用起来了。
而且这剑气斩,完全是随机的,没有任何的chu现规律,基本是离恨天想起来就随手打一daochu去,方向也不固定,逮着谁是谁,这一招让莫剑他们这些幸存下来的的玩家吃够了苦tou,只要站在地上,那基本碰着就挂,唯一的躲避方法,只能是tiao起,但是玩家们却不是每时每刻都有那么快的反应速度,所以随后又有三名玩家丧生在了这一招之下。
还好的是,空山不见人每次只让一个玩家上去攻击,其他人远离的时候,也尽量避免和攻击的玩家chu1在一条直线上,所以离恨天的剑气斩每次打chu来后,也最多只能干掉一个人而已。
除了剑气斩之外,莫剑还发现离恨天的攻击风格chu现了变化,之前那zhong狂气没有了,导致那zhong霸气的大范围剑气攻击也很少chu现,相反,离恨天在随后的战斗中,表现chu来的是一zhong很柔的攻击风格!
柔,是莫剑的一zhonggan觉,准确点来说,应该是技巧xing的提高!
也不知dao是邪剑血魄的杀意影响消失,还是说因为对阵他的玩家数量减少的原因,莫剑注意到离恨天脚下的步伐走位越来越jing1妙了,他甚至还chu现了接连闪躲玩家攻击的架势。
不是那zhong打在shen上后ss的闪躲,而是真的躲开了玩家的武qi,而且这zhong闪躲不像玩家那样,tiao起来或者是驴打gun一样比较cu糙的闪避方式,他给人的gan觉,就好像是一片柳叶,玩家的攻击则是风,风往哪边chui来,他就随着风压往相反的方向退走,可以说完全借助的是jing1妙的步法,导致他的姿态看起来依然是那么的飘逸。
说真的,要是在仙侠里面,说这离恨天是个丰神俊朗的仙人,恐怕都不会有任何人会反对…
都说