以上的内容,其实只是莫剑帖中的大概意思,帖
中还包
着很多的数据用来
行说明,一看就知
是很专业的那
,所以当玩家们拜读了莫剑的这篇帖
之后,没有一个不叹服的。
在如何打拜圣教教主的建议中,莫剑给了自己的想法,那就是充分利用毒药伤害,不止是五毒教玩家,其他门派的玩家也可以使用毒镖,毒箭等等能造成毒素伤害的技能或者暗
,这样的毒素攻击,一旦形成规模的话,恐怕比直接攻击造成的伤害还来得
!
这注定了后面的战斗,只能是少数幸存者能够参与,其余的,全都是炮灰!
至于其他的,还有麻痹,混,减速!这三个负面状态,都是莫剑试验
来能够对BOSS生效的负面效果,麻痹会打断BOSS当前要施展的技能和攻击,而混
则会导致他改变当前攻击目标,减速的话就是字面上的意思,从这三个负面效果中,不难看
来能对离恨天造成影响的,都只是一些无关痛
的效果,真正有用的,如眩
,闭气,定
,还有伤害增加之类的,则完全不起作用!
莫剑提到这个问题的时候,就了预测,每次不
的玩家数量有多少,都要
好一半以上人员阵亡的心理准备,哪怕是到后期有了应对经验后,也无法避免这一
。
就算是能生效的三个负面状态,也因为离恨天自大的抗
,会导致
现几率下降,以及持续时间减少等等,可以说,光从这一
上,就能明白这BOSS的
大了,他可以肆无忌惮地攻击玩家,玩家却无法对他形成有效的限制。
更何况,还有一剑光寒十九州这样的大招,在莫剑的分析中,就算知可以
起来躲开这个大招,但是却无法保证玩家们全都能躲过去,首先是反应速度的问题,另一个则是站位问题,前面的玩家会挡住后面玩家的视线,导致看不到BOSS
招,而剑气扩散的速度又那么快,看到前面的人
起再来
,那时候已经跟不上了…
其实这也不怪玩家们,你可以说他们没有游戏意识,但实际上归究底,是玩家们缺乏对自己定位的认知,以及对战斗对象的认知,现在有了莫剑这篇帖
之后,玩家们了解了BOSS是个什么情况,结合自
实际,他们就能够知
自己该怎么
了,毕竟玩家们就没有傻
,智力缺陷的人,是不可能玩到那么
等级的。
这篇帖带来的影响力是很大的,至少很多玩家在看了帖
之后,对自己的定位清晰了很多,要知
,其实大规模的团队战斗,很多玩家其实在人群当中是懵的,假如没有人指挥他们,他们很容易陷
一
不知
自己该
什么的状态当中,像没
的苍蝇一样在战场中
窜,这样往往会打
指挥者的
署。
要对离恨天的武,那把邪剑血魄
行杀意积累,莫剑在帖
中提到,如果猜测得没错的话,第二次
去的时候,搞不好BOSS的护
罡气会再次
现,而想要让他的护
罡气消失,就得让大量的玩家上前送死,当离恨天屠杀玩家到一定的数量之后,邪剑血魄杀意积累到了巅峰,他才会打
一剑光寒十九州的大招,并消除护
罡气。
然后,莫剑又诉说了一下他对BOSS的一些属分析。
听起来很残酷,但是事实就是如此,至于到时候玩家们会不会有什么心理负担,以及如何调动玩家们的参与积极,那就是一帮带
大哥们的事情了…
白神!
这是一个很麻烦的地方,这意味着玩家们无法全靠人海战术来堆死拜圣教教主!照莫剑的估算,起码要一千名左右的玩家数量,才能让杀意积累到足够的量,也就是说,不
到时候玩家们
秘境的数量有多少,到离恨天的护
罡气消失的时候,都至少要被削减掉一千人左右!
无数的玩家,在莫剑这篇帖下面留言,对莫剑
行
拜,对于一些玩家,尤其是第九区的玩家,小白哥或者小白瓜大侠一类的称呼,已经无法表达他们对莫剑犹如滔滔江
一样的崇拜之情了,于是很快的,玩家叫
了莫剑的又一个外号。
离恨天的血量数据就不多说了,他主要说的,是一些负面状态对BOSS的影响,照莫剑的猜测,离恨天并非全
负面免疫的那
,首先第一个就是毒药效果!这很简单,假如免疫毒药的话,那五毒教这个门派在秘境当中可以说完全废掉了,官方不可能
这
设定的,所以BOSS第一个无法免疫的,就是毒药毒素伤害。