——取
法:怨灵能
取敌人的
法值恢复自己的生命值,一场战斗只能使用一次。
沉船,哥回来了!
——潜行:让英雄自在一定的范围内不被敌军和怪
发现,效果与侦察术的等级,怪
等级,天时,现场地形有关。使用潜行时,英雄不得率领任何
队。学习前提:
级侦察术。
而望着缓慢而来的僵尸,震惊中的血海狂涛确丝毫没有把他们当经验的想法!
不就是多一血,多
一伤害,多
一攻防吗!老
没蓝不怕你
,拼了!血海狂涛又
着一
诅咒咬牙冲上…
…
——僵尸:攻1,防2,伤害1-2,生命17,攻击速度:非常慢6,移动速度:4,经验10,统率值1,特技:中级防御术。
去它的,只要自己的还剩24血,就算是中了诅咒也足以拼掉那个16血的幽灵!
僵尸攻速6,自己攻速12,自己砍他两刀它才能还一下,它的2防抵消了自己2攻,自己4-7的伤害就能打5-9伤害,它的中级防御术抵消了自己两级
攻术只有30%的伤害加成,最终伤害就是6。5-11!快则两刀,慢则三刀!但无论是两刀还是三刀,自己必定要挨它一下。但如果中了诅咒,那就是三至四刀…
僵尸,著名的亡灵族二级兵,著名的末日题材主角!在这个游戏中,僵尸的攻防伤害攻速移速各项指标无一不是二级兵里的垃圾之首,甚至还不如一级兵,但它17生命,自带20%近战伤害减免的中级防御术,
产量低价钱另它一跃成为低级兵中的最
炮灰
盾!当然,也是野怪中最受玩家
迎的经验值!
怎么会这样?难是我升级了,波ss的召唤
也跟着升级?这可是17血的僵尸,不是自己一刀一个秒杀的5血的骷髅!砍死一个少说3刀!血海狂涛开始飞速的盘算杀一个僵尸的代价:
临行前大飞又向海葵们招招手:“海葵同志们,你们辛苦了!”
——系统提示:恭喜你!您升级到了第6级!您的生命 2,您获得战略属1,您获得技能1,您的统率力 1。
于是乎,血海狂涛一路砍杀,又杀到了法书所在的船舱前,这一次再度傻
!
——怨灵:攻4,防5,伤害4-6,生命20,攻速8,移动速度15,统率值2,特技:无实,
取
法。
血海狂涛惊得破大骂:“草泥
的,怎么会是僵尸!”
现在哥30生命,4-6的伤害还带诡异的麻痹毒不比他神级英雄弱了,现在又学会了潜行,是可攻,退可躲,还怕你个
的神级英雄!
血海狂涛这个气啊!为什么自己的攻速是12而不是12。1!只要多一速度,哪怕是多0。001也好,自己就可以突破这个关键临界两刀无损拿下这个僵尸!照现在样自己冲到波ss面前的时候也不是满血啊!
血海狂涛一路挥刀杀船舱,猛然间发现骷髅后继无人了。恩?不召唤了?正疑惑间,前方的走廊传来沉重的脚步声,这绝不是走路时叮铃哐啷的骷髅架
!
会到黑
法的痛苦,以后才能
刻的
会折磨别人时的快
!
退海滩,在不知多少只海葵倒掉以后,大飞
上金光一闪!
这就是潜行!衷于冒险寻宝类玩家必修的
心技能!也是整个侦察术技能中最富有魅力的技能!同样也是各
盗贼题材游戏不可或缺等同于“隐
”的技能,从现实角度来讲,这样的技能绝对是神技吧?不过在这款游戏中,大白天的情况下,潜行也不是那么好使的,至少不能光天化日之下让人睁
瞎,还是要利用墙角障碍
的
影加
效果。
此时,第一只僵尸走到血海狂涛的面前,血海狂涛手起刀落啪啪两刀将这个僵尸砍翻在地,而这个僵尸临死前的一瞬间也同时给了血海狂涛1伤害。
血海狂涛眉一
,全神戒备!
现了,是僵尸!
波ss也升级了!不再是16生命的幽灵,而是幽灵的阶形态怨灵!
不!不能这么算!僵尸的伤害比骷髅都低,但攻速几乎慢了一倍,劳资完全可以无视僵尸的围攻猛砍波ss啊!就是说看起来召唤变
了,其实打波ss更简单了!
——系统提示:您费了一技能,学会了侦察术的
技能“潜行”!
大飞长长的松了气,哥在游戏里隐忍了三天终于混
了!大飞翻开侦察术技能书,金光一闪!