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如果一拳打死两
虎还没有二转成角斗士,那他除了这招能提
近战攻击力
血守护之外,还有一招可以造成对手伤
撕裂效果,每秒减少一定
力的撕裂之牙比较厉害,不过还不能让龙天动容,但是如果他已经二转的话,那转职以后的习得的颤栗之拳可是比较让人
痛的,有一定几率可以造成让对手僵直的效果,时间是10秒。
还好龙天吃了第一局牧师的亏,现在多了个心
,开了侦察看
他的诡计,不然又等于白白送过去给一拳打死两
虎砍了,这不同的副职搭
战斗,还真是麻烦,要是自己还可以学个机关师就好了,也让他们知
举步惟艰的滋味。
既然不能过去搞偷袭,那只有老老实实地现
形了,龙天在一拳打死两
虎
后抬弩就
,好歹也先得占个先机,发起第一波攻击,中了箭的一拳打死两
虎转
发觉龙天慢慢清晰的
,
睛里闪过一丝失意,沉吼一声,
上迸发一片
错的淡金
光芒,薄薄的依附在盔甲和
肤上,向龙天冲了过来。
可惜还没等龙天把计划实施,一拳打死两
虎就先龙天一步下了辣手,乘龙天招架他拳
时一个松劲,他猛得一发力,一层蓝
光团笼罩到拳
之上,一直没用的撕裂之牙先使了
来,震开龙天的盾牌后,锋利的爪尖划破龙天
前的
甲
互有往来的打杀着,消耗掉的
力也让两人不时拿起回血药剂
到嘴里,龙天心里暗暗计算着,一拳打死两
虎每次吃药基本都是在受到7000左右的伤害,也就是说他的血量应该在15000上下,一半
力就回血就大多数玩家所选择的,这样的话,龙天心里一个计划渐渐成形。
天这个刺客那招刎
所造成的伤害,不会,这家伙看上去就
稳的,绝对不会白白送龙天这个机会。
一偏,让过一拳打死两
虎那带起了风声的拳
,龙天一扬手,黑月匕首轻若无骨般的划过一拳打死两
虎的胳膊,1100的伤害说明这家伙的防御不低,而他一吃痛,脸
不自觉地一
,另一只手从下面狠狠向龙天小肚砸了过来,龙天连忙放低盾牌一挡,850的伤害让龙天
觉很良好。
一拳打死两
虎一发
,呼呼呼,接连挥
十几拳,龙天举起盾牌一边抵挡,一边
跃着躲避,发挥
一定躲避效果的龙天,并没有被他吃得死死的,手上黑月匕首的攻击也慢慢累加
了。
一拳打死两
虎原来是个机关师,因为不是组队模式,其他玩家看不
法陷阱的布置,所以他虽然知
龙天有潜行技能,但是一
也不害怕,在
边放置了一圈冰封陷阱(机关初级技能只有冰封陷阱、火墙陷阱、泥泞陷阱和木栅栏,而且效果和持续时间都有一定的限制,要想晋阶
级的机关技能就需要通过不断的创新和获得技能书才能提
机关技能),装腔作势在等着龙天自投罗网。
龙天无从判断他到底是一转还是二转,只能从最坏的方面打算,先跟他耗着看看再说,
几箭之后,龙天将刺牙之碧晶弩扔到背包中,换上了天
之甲盾,这样要是他真会颤栗之拳,龙天还好有个抵挡,反正他也拿的拳
也是近程武
,那龙天就来个近战比划比划。
僵直和昏迷效果的区别:昏迷时玩家无法
任何动作,但是一旦被攻击则取消昏迷状态,所以为什么主角潜行后一对一中都是使用刎
技能,而不是偷袭技能,一般二转骑士将对手昏迷总是为了使用下一个需要消耗集气时间的
力攻击技能:审判之击;而僵直则不同,虽然僵直时间较昏迷相比太少,但是僵直期间被攻击不会取消僵直状态,所以一旦有
力杀者能够在短时间内连续施展,依靠此招或能取得绝对的优势,或能在劣势下反败为胜。
对了,他开始双手似乎拿
什么东西,难
,龙天脑海里突然想起一个东西来,立即开了侦察望去,这一看
顿时一麻,一层冷汗
背而下,还好还好。