【注3】:影袭,消耗能量45,范围5码,瞬,对目标造成普通武
伤害再加上一定的额外伤害,技能等级越
附加的额外伤害就越
。奖励1个连击
数。
使目标昏迷。据连击
数的数量决定效果持续时间不同,每
连击
数提供1秒的眩
时间,最多5秒。
随即猛击对方,使其眩
4秒(偷袭,注2),随即带着暗影能量的剑狠狠的站在对方的肩膀上,霎时迸
耀
的血光(影袭,注3),绕到正面用剑柄狠狠的敲到对方脑袋上(凿击,注4),然后转
跑开准备脱离战斗。
脚下一转,消失在自己的影里,瞬间就从倒霉贼的影
中钻了
来,这暗影步(注1)使得恰到好
,不带一丝烟火气息,也不知练了多久。
【注7】:肾击,终结技,消耗能量25,施放距离5码,瞬,冷却时间2o秒,
【注8】:致盲,消耗能量3o,施放距离1o码,瞬,冷却时间1分2o秒,使目标暂时失明到
走并消耗一定量的致盲粉,持续最多1o秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
那个倒霉的贼在这一连招之下丝毫没有反击余地,全程被控制住,浑
鲜血直
,几件装备都破碎了,就在致命的匕划过倒霉贼咽
的瞬间,一
白光从决斗旗上
来,将他保护在白光中,不让他受到致命伤害的同时也
制令他跪倒在地。
胜负已分,周围爆阵阵
呼声。
正巧另外那个贼就在这附近,由于倒霉贼的动作而察觉到了他的位置,他怎么会放过这么好的机会?
【注4】:凿击,消耗能量45,范围5码,瞬,冷却时间1o秒,对目标造成轻度伤害补其
痪4秒,这个技能必须在目标面对着你的时候动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击
数。
【注6】:消失,瞬,冷却时间5分钟,使盗贼消失并化的潜行模式同时消耗一定量的闪光粉,持续1o秒时间。同时解除一切移动限制效果。
【注5】:落徽记,蓝
良饰品,使用后会驱散所有移动限制效果以及所有会导致不受控制的效果。冷却时间:5分钟。军衔达到第二阶后,由
落作战指挥
颁的荣誉奖章。
手难度一颗星。
而此时的陈真还于昏迷状态中,毫无还手之力…
贼的战斗很大程度上依赖着能量和连击数,能量的最
限额是1oo
,随着时间的
逝而恢复;而有的技能可以增加连击
数,连击
数够了后,可以施放一些非常实用的终结技能,贼的战斗就是对能量与技能的控制,偷袭凿击然后脱离战斗再潜行是个非常实用的增加连击
数的方法。
【注2】:偷袭,消耗能量6o,施放距离5码,瞬,使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2
连击
数。
倒霉的贼反映慢了,让对方成功的偷到了
数,这才使用
落徽记(注5)解掉凿击,然后随着一阵烟雾消失了踪影(注6),
接着,使用暗影步到另外那个贼的
后偷袭,被偷袭的贼立即徽章解掉,回
又一个凿击,然后站在那个倒霉贼的
后等能量回复,凿击效果要消失的时候再接肾击(注7),然后一
连招不停的施展了
来:影袭、影袭、凿击,等能量回复,消失、偷袭、剔骨、凿击,致盲(注8),1o秒后脱离战斗,再潜行回来闷那个倒霉贼,能量回复好了以后接偷袭,影袭。
中(潜行,有限度的隐,一旦攻击或被攻击就现
。),
盯着
前的蛛丝
迹想把对方抓
来,谁先把对方抓到谁就占据了有利的先手。其中一个倒霉的贼被陈真这个新手撞了一下,一
张顺手在陈真
上拍了一下,将他闷了(闷
,使对方昏迷,只能在潜行状态下对不在战斗状态的人形使用)。
几秒后,光芒消失,倒霉的贼气急败坏,拖着重伤的
躯一刀
向害他失利丢脸的陈真。
【注1】:暗影步,站在锐系金字塔
端的天赋技能,非常实用的瞬移技能,且又非常难以领悟,只有最
大的盗贼才会使用这
技能。消耗能量1o
,施放距离25码,瞬,冷却时间3o秒。当使用这个技能后,会在潜
暗影界并
现在敌人的影
里,移动度提
7o%,持续3秒。使盗贼的下一个技能所造成的伤害提
2o%,持续1o秒。