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177 新功能
“nu役系统,对俘虏的原住民生wu,可使用‘PASnu役装置’,qiang迫对方服从命令,兑换标准单位的‘PASnu役装置’需要基地贡献:50贡献单位,详细数据请查阅个人辅助系统…”
“chongwu系统,对抓获的原始生wu,可使用‘PAS驯化装置’…”
“坐骑系统,对抓获的骑乘生wu,可食用…”
一连串的新***能被公布了chu来,玩家们在楞了一下后都涌向了基地或营地的行政中心,兑换各zhongPAS装置,实际上这些PAS装置的本质都是一样的,只是在***能上有着略微的不同。
例如说,四zhongPAS装置在未展开之前,都是一颗玻璃球大小的黑se金属弹wan,一旦展开后“招募装置”就会an照被招募生wu的ti型和手腕cu细,扩展成一个和玩家们所使用的“PAS个人辅助系统”完全一样的腕表,而且“招募装置”只能对ju有一定智慧的生wu使用,被招募者在完全自愿,不反抗的状态下,佩dai上PAS后,就会ju有和玩家一样完全平等的“自由NPC”shen份,但不会受到玩家的qiang行控制“自由NPC”拥有自行选择脱离同盟状态玩家势力的权利,脱离后“自由NPC”shen份不会丧失。
而“nu役装置”扩展开来后,则会an照被nu役生wu的ti型生成一个额环,基本***能和“招募装置”一样,只能对ju有智慧的生wu使用,但是ju有qiang制控制的能力,被nu役者无法反抗nu役者,qiang行反抗或逃走会受到nu役装置施放的电liu刺激大脑,产生剧痛,情况严重时还可以截停被nu役者shenti的活动能力,因为外形的关系,你愿意叫它jin箍咒也行。
有趣的是,招募装置和nu役装置的***能是对立的,也就是说佩dai着PAS的自由NPC可以被nu役装置所nu役,而nu役装置也可以被招募装置所替换掉,联想到这个***能,后期一旦玩家势力之间爆发战斗,双方所拥有的自由NPC同盟,就成了最好的战利品,邪恶一点,你要想用nu役装置控制玩家也不是不行,只不过玩家拥有自由NPC所没有的“自裁***能”一旦死亡,nu役装置既会失效。===消逝的小草上传===
chongwu装置和坐骑装置***能。一样,只不过一个是对chongwu使用,一个是对坐骑使用,不ju备qiang制***能,chongwu和坐骑的“服从度”需要靠玩家自shen去驯养,而“忠诚度”则需要平时的喂养和对待,如果有**nuechong的心理变态玩家,除了无法指挥和命令chongwu、坐骑之外,还得小心chongwu和坐骑逃走,这两zhong装置的***能只是起到一个限制和沟通的作用。
值得一提的是,这几zhong装置虽然。***能不一样,但是一旦佩dai上之后,就会拥有永久的自由NPCshen份,经过基因记录之后,还会拥有和玩家一样的复制ti重生能力,自由NPC自shen拥有和玩家完全一样的权限,可以自行积累基地贡献度去进行自己想zuo的事情,但被nu役的生wu就要看主人舍不舍的hua这个贡献去替它进行基因记录了。
除招募装置之外的另外三zhong。装置,唯一的共同点就是只能控制shenti,不能控制思维,所以一旦nu役者对待被nu役者的态度太过残忍的话,被nu役者很有可能chu现拒不合作和叛逃的情况,nu役装置的有效范围是半径50公里,如果nu隶qiang忍痛苦取下了nu役装置或者离开主人的50公里范围,有一定几率成***逃跑。
PAS装置的效果,跟被使用者的ti型、jing1神qiang度、自shen实。力、智慧程度有关系,例如nu役装置,一个标准单位的nu役装置,所ju有的能量,只能控制不超过100公斤ti重,并且ju有的碳基生wu能chu1于“正常值”之内的生wu,超过这个标准,nu役装置的效果就会下降甚至失效。
(注:正常值是以正常人类玩家作为标准的,文中就。不详细描述了,相关ti系我会整理chu来后发布到本文相关之中,文中只在需要的时候提及。)
这个dao理很简单,你拿一次xing打火机里的那zhong。小电子点火qi去打蚂蚁,产生的电liu足以把蚂蚁电死,可是你拿那个玩意去电猫或者狗一类的生wu,肯定是不会产生什么效果的。
生wu的ti型和。所ju有的能力是成正比的,所以各zhong装置都被分为了qiang度不同的10级,等级越高,qiang度越高,价格越高,使用时必须参照对方的能力和抗力使用才会生效,不然你拿个“小电子打火qi”去打老虎的pigu威胁它听话,小心被人家咬一口。
有了这些新***能,玩家们就可以比较方便的驯化chongwu、坐骑,甚至可以和ju有一定智慧的原始生wujiaoliu,异界的发展一下子变得多元化了起来,不再仅仅限于玩家们之间的互动。
东天镇,算是玩家势力中拥有骑兽、驮兽