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第二十四章攻城策略(2/2)

事实上,所有去完成阶的人,都没有遇上像疯和木特例,一个个都满世界跑,忙得一大汗都没空去一下。在疯和木不知的情况下,已经被那些让阶任务烦得想自杀的同伴们腹诽了N 1次了。当疯想起他们的时候,也都快最后的阶段了,所以才密不到他们。

所有人围着一张圆桌上,上面有一片不知是怎么来的沙盘,疯的到来没有人注意到,都在围着那沙盘议论着。勾和心沉、死不了的猪等官员都在。疯过去一看,沙盘上是一片城镇的模型,不知自何人之手,相当真。不过看上去规模没有暴风领那么大,自然不是暴风领的沙盘,应该是敌对公会暴力领的。

夜的暴风领别有一番风味,厚土之树在夜下也会散发着微微的光亮,许多练了大半天级的玩家在厚土之树下休息。喝上几过的酒,在游戏中也能让人放松心情,婆娑树影下,似乎还有些两在谈情说,一片温情。

不过疯还是有鬼主意的,反正现在就是广集群益的会议,仔细地看了良久的疯,突然指着沙盘,:“为什么不奇制胜,兵行诡着,从这里发起攻呢?”

术的材料好,不像药剂学那样需要采集大量的草药才能生产,数量上是很难有大量品的。而且因为是战备资的关系,疯还得保密地制造这些符石,充公会仓库并不开放的那分里去,等待被使用的那一天。

集中一面攻是个好方法,但同样也给对方防守的便利,集中力量防守一面更胜于分散三面来防守。攻城一方本来就困难,防守的力度一但加,也同样很难被攻破。所以在场的官员们也在痛这个问题,人手不足本来就是暴风领的短

从构装人防御系统的建立之后,暴风领已经变得固若金汤,不需要再怕暴力领的反击。如果能攻陷暴力领,那么所谓的反击力度自然也不会到哪里去。

并没有认真的去看过暴力领,尤其是升级到三级领地的暴力领。从沙盘上来看,暴力领是依山而建的,一面造着耸的山崖,只有三面有城门,但西城门同样也被一山丘挡住,无法布署大量的人手,所以可供攻的方向,只有两面,这样加大了攻的难度。

完了两千多份的符石,疯已经把公会和自己这几天的材为都用光了,着发酸的肩膀。狠狠地抱怨了一下这机械化的生产动作,才发现时间已经过去大半天了,而四散去完成阶的各人,一个都还没回来。

并不了解这些,只是好奇地打量着沙盘上的模型,虽然受过军事化训练,不过不要指望疯拥有指挥官的能力,战略和战术课都勉合格的人,自然也无法给这些情况什么意见。

众人顺着疯的手指望去,只见疯所指着的,是暴力领北面耸的山崖。

“他们的领地规模没有我们的大,攻击的胜算大了一些,只是地形上有不利于我们的攻。”死不了的猪见疯来了,也只是昂了昂,继续和勾他们商量着,不用问,铁定是在制定攻城的策略,攻城的计划已经在展开了。

在家里制造符石,供应将来的攻城战使用。因为优良的符石也是战备资的一为首席官员的疯自然也得大量生产。

“据探传回来的消息,他们将正南门的防御力度加过,正面攻击是我们最吃亏的方法,不过如果绕到东面,地形上我们也很难展开大队人,还会有太靠近黑绸军营地了。”勾站在一张椅上,苦恼地皱着脸望着沙盘。

事了?疯和木阶顺利得要命,大家应该也不算太难吧?困惑的疯向着狼发了一通密语,却发现了和木一样的情况:找不到目标,见鬼了,都被丢到不知名的空间里去了?疯一一发了一通密语,没有一个不是这样的,就连海宝贝那德鲁伊的阶,也一样找不到密语的目标。满腔疑惑的疯只得放弃了联系统队员的无用功,无聊地绕着暴风领散步,舒缓一下酸痛不已的

暴力领因为得到黑绸军的帮助,所以升级的过程很顺利,只是也影响了升级的质量,规模比暴风领少了三分一。但是地形上的优势可以弥补这一缺,依山而建的暴力领自就是一个难以攻的堡垒。

路过领主府,里面的公会大厅人影幢幢,似乎在开会。疯信步走了去,有首席官员的衔,疯不会被护卫NPC拦下,领主府里果然有很多人在扎堆,几位级官员都在。

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