最后李三思只能后悔自己当初一时糊涂,为了征求她的同意,让她也去看了狮鹫骑手的表演。虽然萝莉是可
的。但在某些情况下,似乎也是一
麻烦。
这个时候,设计埋伏,训练队等战前的准备和布置就显得异常重要。其中设计埋伏等与战斗相关的是战术,而训练
队等更早的准备则属于战略。在李三思看来,战术和战略才是游戏的
髓所在,一个英雄计算能力和指挥技术再
,战前没有合理的战略准备和战术布置,一样是惨败,计算能力和指挥技术只能使他败的好看一
,改变不了结局。
李三思相信,自己现在所的事情是战略准备中非常重要的一
分,如果他成功了,可以训练
一支无比
悍的
队,而一旦失败了,那么只能是浪费时间和
力,制造了一些垃圾。不过在李三思想来,成功的几率占到了七成以上,即使是冒险,风险也不大,他愿意去
。
至于小樱,却是于萝莉们普遍
有的好奇心,想要看看李三思除了狮鹫骑
手之外,还能造
什么别的古怪兵
来。小萝莉并不觉得李三思创造组合兵
有多困难,因为她自己可以创造新
法,所以以为创造是一件很容易的事情,人人都可以完成。从那以后,天天吵着要李三思赶
再造一个新兵
来。
的敌人,不同的玩家来指挥。他们比的不是输赢,而是消灭敌人之后,谁的损失最小,当然为了避免现损失都为0的情况,一般要对付的敌人总战力要等于或者大于比赛者
队的战斗力。当然,这些玩家们的各
数据都依靠宝
等东西都调到相同,只能使用限定的几
法。要想成为胜者就必须
到了解所有兵
的弱
和优势。一些
手玩家甚至能够在军力略弱于对方的情况下,以无损结束战斗。
当然,这对于其他慢速兵来说,更是致命。也只有
程超长,能够
到狮鹫骑
手最大飞行
度的幻影
手可以勉
克制一下,之所以勉
是因为弓箭
到那么
的地方,也已经是
弩之末了,发挥不了太大的威力。
而这个游戏的战斗模式和英雄无敌那有些僵化战斗模式不太相同,虽然计算能力与指挥战斗的技术也很重要,但是战场之上瞬息万变,
脑再
大的英雄,也无法将一切都计算到,并且即使
指挥,很多时候,战斗并不在指挥官的控制之下。
银箭比较实际,看到狮鹫骑手的表现之后,虽然对自己指挥骑士
队的能力很自信,但也不得不承认,他们除了刺杀敌方英雄之外,或许还是骑士的克星。因为一般来说,骑士
上厚厚的盔甲可以最大限度的减少弓箭伤害,而骑士的速度又非常快,是少数几
在和敌人近距离接
前基本没有伤亡的兵
。然而狮鹫骑
手不仅可以在空中
中移动中的骑士,而且,击中的地方大都是盔甲保护不到的要害,造成的伤害非常大,如果有大量的狮鹫骑
手阻击,一支骑士
队或许还没等靠近李三思的
队,就已经伤亡大半了。
李三思自己倒并不是什么数据和技术
的
手,只是略有了解。他心里清楚,数据
和技术
的确有自己的优
,不过这些似乎更适合原版英雄无敌游戏那
战斗模式,因为在那
情况下,除了幸运和士气等随机因素之外,一切都能够依靠计算得到结果。
诗韵对他是言听计从,没有什么异议,而玄月舞也参与了狮鹫骑士的训练过程,和李三思想法差不多。而赛特一个亲见到了那些狮鹫骑
手的可怕,另外一个却是对李三思设计灭掉他们两个
落的智慧
到震撼,也没有
言反对他这个看似疯狂的计划。只有不明所以的银箭和萝莉小樱大叫着不可思议,想阻止他
这
疯狂的事情。不过,当两人亲
见到狮鹫骑士在训练场上攻击
速移动的骑士,十发九中之后,还没看到他们的近战能力,就
声表示同意。
李三思有一想法,那就是,如果他能够把所有兵
的弱
和优势了解清楚,然后对应组合起来,互相之间将弱
弥补起来,那么产生的组合兵
,即使
给一个不怎么懂指挥的英雄,战斗结果也会和一个
手玩家指挥的差不多,而如果
给他来指挥,再厉害的数据
和技术
手也拼不过他。