李三思自己倒并不是什么数据和技术
的
手,只是略有了解。他心里清楚,数据
和技术
的确有自己的优
,不过这些似乎更适合原版英雄无敌游戏那
战斗模式,因为在那
情况下,除了幸运和士气等随机因素之外,一切都能够依靠计算得到结果。
当然,这对于其他慢速兵来说,更是致命。也只有
程超长,能够
到狮鹫骑
手最大飞行
度的幻影
手可以勉
克制一下,之所以勉
是因为弓箭
到那么
的地方,也已经是
弩之末了,发挥不了太大的威力。
而这个游戏的战斗模式和英雄无敌那有些僵化战斗模式不太相同,虽然计算能力与指挥战斗的技术也很重要,但是战场之上瞬息万变,
脑再
大的英雄,也无法将一切都计算到,并且即使
指挥,很多时候,战斗并不在指挥官的控制之下。
这个时候,设计埋伏,训练队等战前的准备和布置就显得异常重要。其中设计埋伏等与战斗相关的是战术,而训练
队等更早的准备则属于战略。在李三思看来,战术和战略才是游戏的
髓所在,一个英雄计算能力和指挥技术再
,战前没有合理的战略准备和战术布置,一样是惨败,计算能力和指挥技术只能使他败的好看一
,改变不了结局。
至于小樱,却是于萝莉们普遍
有的好奇心,想要看看李三思除了狮鹫骑
手之外,还能造
什么别的古怪兵
来。小萝莉并不觉得李三思创造组合兵
有多困难,因为她自己可以创造新
法,所以以为创造是一件很容易的事情,人人都可以完成。从那以后,天天吵着要李三思赶
再造一个新兵
来。
李三思有一想法,那就是,如果他能够把所有兵
的弱
和优势了解清楚,然后对应组合起来,互相之间将弱
弥补起来,那么产生的组合兵
,即使
给一个不怎么懂指挥的英雄,战斗结果也会和一个
手玩家指挥的差不多,而如果
给他来指挥,再厉害的数据
和技术
手也拼不过他。
银箭比较实际,看到狮鹫骑手的表现之后,虽然对自己指挥骑士
队的能力很自信,但也不得不承认,他们除了刺杀敌方英雄之外,或许还是骑士的克星。因为一般来说,骑士
上厚厚的盔甲可以最大限度的减少弓箭伤害,而骑士的速度又非常快,是少数几
在和敌人近距离接
前基本没有伤亡的兵
。然而狮鹫骑
手不仅可以在空中
中移动中的骑士,而且,击中的地方大都是盔甲保护不到的要害,造成的伤害非常大,如果有大量的狮鹫骑
手阻击,一支骑士
队或许还没等靠近李三思的
队,就已经伤亡大半了。
最后李三思只能后悔自己当初一时糊涂,为了征求她的同意,让她也去看了狮鹫骑手的表演。虽然萝莉是可
的。但在某些情况下,似乎也是一
麻烦。
诗韵对他是言听计从,没有什么异议,而玄月舞也参与了狮鹫骑士的训练过程,和李三思想法差不多。而赛特一个亲见到了那些狮鹫骑
手的可怕,另外一个却是对李三思设计灭掉他们两个
落的智慧
到震撼,也没有
言反对他这个看似疯狂的计划。只有不明所以的银箭和萝莉小樱大叫着不可思议,想阻止他
这
疯狂的事情。不过,当两人亲
见到狮鹫骑士在训练场上攻击
速移动的骑士,十发九中之后,还没看到他们的近战能力,就
声表示同意。
李三思相信,自己现在所的事情是战略准备中非常重要的一
分,如果他成功了,可以训练
一支无比
悍的
队,而一旦失败了,那么只能是浪费时间和
力,制造了一些垃圾。不过在李三思想来,成功的几率占到了七成以上,即使是冒险,风险也不大,他愿意去
。
的敌人,不同的玩家来指挥。他们比的不是输赢,而是消灭敌人之后,谁的损失最小,当然为了避免现损失都为0的情况,一般要对付的敌人总战力要等于或者大于比赛者
队的战斗力。当然,这些玩家们的各
数据都依靠宝
等东西都调到相同,只能使用限定的几
法。要想成为胜者就必须
到了解所有兵
的弱
和优势。一些
手玩家甚至能够在军力略弱于对方的情况下,以无损结束战斗。