桃园结义,三顾茅庐等三国典故在游戏中一而再,再而三上演,亮当时
跟时代的
,吵着要和三人结为“四剑侠”遭到了大家的鄙视。
8、内力的运用修改,每个武功招式都需耗费相关内力,现将内力消耗调整为一个区间,同时该武功的招式的攻防也会现相对应的区间,最大内力消耗才能发挥武功的最大攻防。
7、战斗新设定,增加伤害设定,攻击人不同
位将造成不同伤害,
分人
重要
位被击中可产生翻倍的伤害甚至一击必杀,某些
位被击中可产生相关影响,如击中右手,右手行动能力会下降,不同
位的
伤害由玩家自行研究。此外生命值降至总
的10%以下时,将丧失战斗能力。1%以下丧失普通行动能力。同时生命值低于10%时人
不能
行下线。
此外“还灵丹”的现拯救了一批人,这批人是当初青衣人的崇拜者,他们将自己的
数全数投到了
捷和
法上,以求创造青衣人一样的奇迹,可叹的是他们动若矫兔,招似鬼魅,打人却如挠
,被江湖人被称为“真正的垃圾”“还灵丹”给了这批垃圾回收再利用的机会。
风萧萧对这一切修改无动于衷,他至今仍了除了等级一无是,唯一的特长“跑得快”也不能在实战中取得质的变化。到是柳若絮近两日显得有些愁眉不展,风萧萧问其原因,柳若絮眨
眨
睛,说:“生命降到1%连普通行动能力都会丧失,这样我们女孩
会不会被
狼占了便宜啊!”这还真是个大问题。
当真是几多喜几多愁,有为这次调整
呼雀跃,踌躇满志的;也有因此意志消沉,终日骂街的。总
来说,这次修改还是受到大
分玩家的好评,认为改得更真实,更像江湖。
帮派系统的现让许多人跃跃
试,各大饭店酒楼更是天天暴满,那是那些有志于创造“千秋万载,一统江湖”的有识之士在拉帮结派,笼络人心。饭桌上称兄
弟,嫂
妹妹的,整个一家族系统。一些“今朝有酒今朝醉”的现实主义者是吃了这桌喝那桌,几桌下来平添了不知多少无任何血缘关系,往日也从未有过任何瓜葛的兄弟
妹们。
人虽然取消了防御的设定,但防御力依然存在,只是只能靠武
和装备来提升,可见其依旧
有重要
;而闪避取代了原来防御的地位,这让原来不受重视的命中也不能忽视;而伤害设定的修改,更加突
了命中的重要
,但
命中的人是否能对付的了
负重人穿起的
防御盔甲呢,现在也不得而知。同时生命下降丧失能力的且不能下线的设定,加
了游戏的真实
,因为它让抢劫在游戏里变为可能!
系统公告在江湖掀起渲染大波,尤其公测结后对装备和伤害设定的调整。
机更改,但所得奖励不变,门派级武功任务属于中级隐藏任务;低级隐藏任务
发条件相同,但每次完成条件随机,所获奖励随机,各地都有众多NPC可
发相关低级隐藏任务;
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