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第十九章遇巧过关(2/2)

不过这些都是以后的事情了,我现在也考虑不了那么多,盗贼只是副职,先把亡灵巫师练好了再说。跟老爷爷学习了见习盗贼要掌握的一个技能:“顺手牵羊”“顺手牵羊”属于盗贼必须掌握的偷摸狗的技能,对于我来说派不上什么大用场,去偷其他玩家的财?暂时还没有那想法,也不是不想不劳而获,去偷那些为富不仁的家伙,还能顺便的涨些资历,我是很乐意的,不过失手的惩罚比较严重,不太敢去冒险,理论上虽然有60%的成功率,但成功施展以后另外还要受到技能命中率的限制,视技能设定、双方的捷情况以及当时的状态随机确定,实际上的成功率并不大。不过不练好它达到三星级准就无法晋级,是不能放弃的,想来想去,只能在阿风的上试验最稳妥了。

成第二职业盗贼职业转职任务!”

盗贼是我的第二职业,技能成功率要降低20%,如果没有一些加技能成功率的属品,我施展等级盗贼技能的可能几乎为零,说白了,就是最多个半吊盗贼,永远也晋级不了等职业。短短时间,我上已经有两件增加技能成功率的品了,实在是有够幸运的。

老爷爷也在一旁直叹气,连呼“可惜了,可惜了”盗贼只是我的第二职业,再不到哪里去,如果把我的章和天赋技能换给其他合格的盗贼,绝对有希望晋级为级职业盗圣,要知,各职业能达到峰的玩家比率不会超过1%,天赋可是相当的重要啊!

接过了赤的盗贼章,设计的真难看,居然是三只手,就算盗贼的工作确实是不大名誉,也不用表达的这么直白吧,怎么也要蓄婉转一些,哪有坏人说自己坏的。属倒是不错“技能成功率增加5%、移动速度增加5%”原本职业章只有一个属的,之所以会现两个属,是对我完的完成超难度的转职任务的奖励,这些对于我实在是再合适不过了,移动速度自不必说,跑的快活命的机会就大一些,技能成功率更是对每一个玩家都至关重要的,它是指技能成功施展来的几率。

在《天下》中,技能成功率是一个很困扰人的设定:任何职业的一级技能成功率只有60%,以此递减5%,到第九级技能成功率最也只有20%,而且越级的职业技能各限制条件也越多,成功率实际上要低的多;好在还有熟练度的设定,熟练度每亮一颗星增加5%的技能属,最可增加25%,总算带给人一,不过每一级技能成功施展一千次熟练度才增加一颗星,低级技能还好说,级技能成功施展一千次,想想都让人觉得恐怖。

至于我的天赋技能,则是盗贼的一个三级技能“一骑绝尘”它的的作用可就大了,能够在一瞬间以提升一倍的速度往前冲刺一段距离,随着熟练度的提冲刺的距离会越来越长,其实就是个逃跑技能,之所以这么说,是因为它只能走直线,冲刺中无法拐弯,在战斗中对于盗贼来说派不上多大用场,只有逃跑的时候才最有用,速度骤增,让敌人在你后面吃尘土,当然了,也最符合我的要求,看来我的选择果然没有错,哈哈!

成功了,虽然早已经料想到了结局,但当这一刻真正来临的时候,心中的喜悦仍然是难以言表。老爷爷也在旁边微笑着,似乎还有些别的意味,想来也是在慨叹我那超人的好运气吧。

经过一番简单的仪式,站在一个神秘的塑像前面接受了白光贯,我终于正式的成为了一名盗贼。那尊雕像据说是盗贼公会的开山鼻祖,职业等级已经超越了盗贼最的第九级职业盗圣,达到了一个神秘莫测的境界,其实力自然不是我们这些小辈所能揣度的。

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