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在这一分钟里,在西城门
,围着一个npc的四个玩家同时
手,一个
材矮小的玩家一
突
npc的怀中使用了盗贼的自爆(以本人掉二级来换取对手丧失自己生命2倍的生命值),一个术士使用了全
术力的爆裂印在了npc的脸上,二把大斧一左一右砍
了npc的肋下…其余的7个守卫npc也同样被
边围着的玩家用最不要命的威力最大的技能
行了疯狂的攻击。而在他们
边暂时无人守护的城门正快速地住里面输送着非正式家族的成员。在城门
看
闹的其它玩家早已被数十名非正式玩家用武
隔离在大门外十几米
,几个不知死活
闯已经化作数据
消失掉了。
而在这时我们在城东门一个弓箭手一箭
向守卫npc,宣布开始攻城了。
系统规定,在我们主动
攻守城npc之后攻城就
上开始,这时候
理中心就开始启动各城门附近的隐藏npc守卫
行城市的防御,并且从这时开始
城市的家族成员也可以
行攻击。
而在我们在东门开始宣布攻城,到
理中心开始发动隐藏npc守卫,再到隐藏npc守卫开始
现一般只有30秒左右的时间,我们在和老徐(就是卧龙城的
理员老
,他姓徐,叫徐攸。)商量之时,老徐就答应将这个时间适当的拖长到1分钟。
“k!只有他们二个能认
是谁偷的啊!光让我们
去有求用!”
“我们至少可以跟着他们,等他们
来!”
不少看
闹的唯恐天下不
,也跟着瞎起哄。于是一群
哄哄的玩家就围住了这几名npc。
游戏对于盗贼的设置是有
特别,在城内也可以
行偷盗,只要不失手是不会被系统惩罚的。而被偷者又不能在城内pk,所以看起来好象对玩家不太公平。其实盗贼偷盗的成功率很低,失手被抓后的惩罚也是很严厉的。但是非盗贼玩家并不这样想,他们总认为盗贼的这个设置是对玩家的不公平。所以现在在城门
的大多数玩家都倾向于被偷的这两个玩家。其中一个就说了一句:
…
“系统这个设置本来就不公平,被偷了还不能去抓呀!二位兄弟,我们掩护,你们冲
去,tmd什么狗
系统!”
“其实他们
去也没用,城里是不能pk的!”npc解释
。
“你们可以
去!”又过来一个npc
:“但他们二个红名的不能
去。”
”二个npc也非常
决:“系统规定红名的人不能
城市。”
…
“他们偷了我们的东西啊老大!”一名战士模样的玩家显得有些激动:“难
就这样算了?不许我们抓小偷,这算是什么
理?”
“对!冲
去!”
1分钟可以
多少事?在
裂变中大约1s内就可以产生1000代中
,宇宙是在不到1分钟(l0-43)秒的爆炸中而诞生的,而计算机病毒可以在不到1分钟时间内占领你的存储系统…
“冲
去!”