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英雄无敌兵zhong资料(2/2)

分生特技的说明

施法者的克星:使敌人英雄施放法时多消耗2法值

火元素(免疫火系法,害怕法)…烈火元素(施放御火奇术,免疫火系法,害怕法)

金人(法伤害减少85%),钻石人(法伤害减少95%),恶鬼(恢复生命)

…蛮(死亡凝视)

蜥蜴(20%概率石化敌人)…蜥(20%概率石化敌人)

中立生

(野蛮)

大耳怪…大耳怪王

法结界:该生的周围产生抵抗法的结界,结界内的队有20%概率抵抗

王(施放嗜血奇术)

神元素(钢铁意志,攻击周围所有敌人,对手无法反击)…法元素(免疫所有法,攻击周围所有敌人,对手无法反击)

大雕…雷鸟(20%概率雷电攻击)

蝎狮…毒蝎狮(20%概率使敌人麻痹)

(训兽)

晶龙(20%概率抵抗法),圣龙(免疫1-3级法,龙息,使敌人恐惧)

恶狼骑士…恶狼斗士(攻击两次)

毒蝇(驱散敌人有益法)…龙蝇(驱散敌人有益法,施放虚弱无力)

农民,投石矮人,盗贼(侦察),野猪,游牧民族(沙地行走),木乃伊(丧尸,诅咒敌人)

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赤龙(龙息,免疫1-3级法)…黑龙(龙息,免疫所有法,泰坦的死敌)

土元素(不怕霹雳闪电,连锁闪电和末日审判,害怕星火雨)…石元素(施放御土奇术,不怕霹雳闪电和连锁闪电,害怕星火雨)

钢铁意志:免疫神类

灵…灵(敌人无法反击)

飞龙…飞龙王(20%概率使敌人中毒)

紫龙(随即施放攻击法,镜),毒龙(龙息,腐蚀对手)

怪(士气涨)…王(士气涨)

火鸟(免疫火系法,龙息)…凤凰(免疫火系法,复活,龙息)

元素城

比蒙(破防40%)…比蒙兽(破防80%)

冲锋:攻击时每走一格伤害增加5%,这里算的是通过路程,不是忽略障碍后的最短距离。

气元素(害怕霹雳闪电和连锁闪电)…雷元素(施放御气奇术,害怕霹雳闪电和连锁闪电)

怪(攻击周围所有敌人,对手无法反击)…终极九怪(攻击周围所有敌人,对手无法反击)

丧尸:无生命的队,不受士气影响,不受法的影响,不受圣灵佑佐和恶咒附法的影响

蜥蜴人…蜥蜴勇士

半兽人…半兽人首领

龙息:拥有龙息的生可以攻击一条之间上2格之内的生

狼人…大狼人

幻影手(远程攻击无视距离和障碍影响),幻法师(战斗前随机对敌人施放群诅咒,或者对本方施放群祝福,效果持续3回合,搏杀伤力不减)

人(攻击城墙)…独王(攻击城墙2次)

元素(免疫法,害怕火系法)…冰元素(免疫法,害怕火系法,施放御奇术)

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