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巫师对痢疾的研究
度是0。73%,大概要达到1%的时候,才能研制
初级的痢疾来。也就是说老巫师必须在这次研究中把自
的
度提
到1%,否则将研究失败。但是每一次研究,研究
度条的增加,却是不确定的,可能是增加0。01%,也可能是增加更多0。10%。
…
老巫师呆了一呆,毫无表情的
瘪老脸上
难得的笑容。
痢疾研究
度:0。73%。
问题是,
据内测时候的大量测试,石
时代巫师的研究新葯
度很慢,一次增加0。10%的
度,就算老天保佑了。砸这么多银下去,这不是一般的浪费啊,尤其是游戏的早期。
秦小白心中琢磨着。
外伤毒
草葯研究
度:1。01%
痢疾…瘟疫的一
,极短时间内,造成敌方全
人员
染疫毒,生命值下降1%~100%。(“健康的”野蛮人,抗病力
,生命值下降最少。“非健康的”野蛮人,生命值下降最多。选择“健康的”野蛮人的玩家,对对抗喜
用巫师作战的玩家有优势。)瘟疫是群战的制胜之
,一个掌握瘟疫术的巫师,简直是恐怖的杀人机
。
打开巫师的属
界面来看。从属
界面可以看到很多东西。(
落族长,可以查看本
落成员属
。)
“谢族长!”
草葯葯
辨认:2。04%
2。瘟疫术。已经掌握病疫
方制作:无。
外伤治疗草葯研究
度:1。03%
1。草葯术。已掌握葯
方制作:小办葯(治疗外伤,+5HP)、微毒草
葯(外伤中毒,-5HP)。
惫有一个问题,研究一次失败之后,NPC巫师有可能会
到心灵
受打击,短时间内拒绝再次研究。所以也就算银
多,也未必就能砸
葯来。
秦小白没有寄希望于老巫师能够一次
制造
痢疾葯
来。
秦小白清楚,这是一笔
风险投资。
他内测的时候
过一些试验,通过追加一定数额的投资成本,有可能提
研究发明
度。…当然,这也意味着风险更
。一旦研究失败,仅仅增加0。01%的
度,追加的成本也会一块亏损掉。
可是,巫师主动提
研究新葯
的机会很少。今天要是不投资的话,巫师说不定就会放弃这个念
,以后想研究都难了。
就算这次研究失败,但是这次研究肯定能提
老巫师对于痢疾的知识
度。以后
了战略地图,还是要投
大量的资金去研究病疫和防治病疫,研究
度就会上升,不如就从现在开始
行投资吧,早投资早收获。
技能:
巫师:(学识的,掌握语言、文字、葯理等知识。)
100银,等于招募一个巫师的价格。很大可能投100银下去,连
泡都没有冒
一个来。
秦小白想了一下,说
:“我这里有140银,你都拿去吧。除去100银的消耗,另外40银就当是给你的奖励。好好
,如果能一次
研制
来,我另外再奖励给你100银!”
不过,痢疾这个葯
,实在是让秦小白很动心。
老巫师:“咳,族长…?”
老巫师从秦小白手中得了140单位银,又一拐一拐的回到冷寂黑暗的庙宇中去了。没人知
他在庙宇内鼓捣些什么。
…