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第九十九章中型金矿(3/3)

等了约一分钟时间,一伙新的守卫朝着通道这边赶来,陈风再次出发战斗。这次陈风的对手是四十余个歹徒,五个高级歹徒和两个歹徒投手。战斗一开始,陈风的远程部队到达有效射程后,立即对两个歹徒投手发动了攻击,优先干掉他们。

歹徒投手虽然少,可是即便只有一个,也够恶心玩家的了。歹徒投手的每次攻击都附带持续毒素伤害,这不算什么,有一个特性让歹徒投手称得上恶心,那就是他选择攻击的目标是敌方未中毒的单位。

如果毒素持续时间没有限制,给予歹徒投手足够的时间,他能把陈风的所有单位都喂上毒,这可不是闹着玩的,所以陈风会优先选择消灭歹徒投手。

游戏中,有着歹徒投手这种喂毒特性的兵种还有许多,这类兵种是玩家在战斗中首要攻击目标。一个小兵能对多个单位造成持续伤害,可留不得。

消灭掉具有威胁的歹徒投手,剩下的对手就好对付了,近战部队平砍,远程部队集火攻击就是。消灭他们,只不过需要一点时间。

第二波怪很快被陈风消灭一空,他仍旧在原地守候,接下来是第三波,第四波…

第七波怪被消灭后,陈风接着等了一会,金矿那面再无反应,看来歹徒已经没有多余的兵力分兵驻守路口了。见状陈风带领部队走下通道,朝着另一个通道行去,他要先把另一个通道的守卫给消灭掉。

如果陈风不把剩余一个路口的守卫消灭掉,他攻击守卫金矿的主力时,这些守卫会和大部队会和。当然,前方守卫被攻击,歹徒主力也会赶来援救,不过那时候估计守卫已经被陈风消灭的差不多了。

绕行到离正前方路口一段距离时,陈风攀爬观察了一下上面的情况,歹徒的主力部队,约还有一百五十个歹徒,三十个高级歹徒,十个歹徒投手,看清情况后,陈风操控部队朝着守卫攻去。

战斗触发,金矿正前的守卫比金矿后方兵力略多,战斗一开始,陈风的远程火力就开始点杀守卫,依旧是兽族步兵在下面堵路口。

正前方通道处守卫被袭击,金矿中央歹徒闻讯立即赶来驰援,等到歹徒大部队赶过五百米距离来到通道处,守卫已经被陈风杀的不剩几个了,见歹徒主力部队赶到,陈风的远程部队当先,近战单位殿后,丢下敌人,朝着金矿后侧通道跑去。

陈风的部队跑了,歹徒自然不肯干休,乱糟糟一团下了突破,顺着陈风的尾巴追了上去。陈风带着歹徒的主力部队在坡道下绕了一圈,来到金矿后方,远程部队先登上土坡,后面的兽人步兵把通道封住。

待歹徒大部队追上陈风时,已经变成了陈风在土坡上占据了有力地形。在上面守候的远程部队立即攻击歹徒部队中的十个歹徒投手,优先消灭掉这种毒性兵种。

连番战斗,兽族步兵的血量都掉到了健康线以下,陈风的魔法却一次没用,他站在通道中部,等待歹徒们围上来,一脚二级战争践踏踩下,晕眩住一片,兽人步兵和两个远程部队可以尽情发挥。

高力量属性成长的四级牛头人酋长血量极高,虽然在怪圈内,但有战争践踏技能的配合下,只要不让过多的高级歹徒围住,就不逾有生命危险。

远程部队集火干掉十个歹徒投手后,把目标转向歹徒部队中的高级歹徒,陈风优先攻击的,永远是对他威胁最大的兵种。

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