,血量防御偏低,移动速度快。
在游戏中,远程兵的性价比超过近战类兵种,而飞行类兵种基本上又能胜过远程兵种数筹。就拿眼下的洞穴蝙蝠来说,它来去如风,可以轻松突破陈风的阵型,视陈风的防守于无物,能直接攻击他的任何一个单位,这样的特性,除了一些特定的兵种,大多数地面单位可是做不到的。
尤拉经陈风提醒,注意到上方的怪物后,立即在地精工兵处插上两根蛇棒,眼睛紧盯着上方的洞穴蝙蝠。
战场洞穴顶部高约一百一十余米,沾了这个的光,洞穴蝙蝠超出陈风的远程部队最大攻击范围十米,一个个安心的悬挂在上方,注视着下面的动静。
战斗开始,对面的十只黑皮地精战士开始朝着陈风和尤拉冲来,对她们,陈风并没有给予过多的关注,几个兽族步兵就可以轻松搞定它们。陈风和尤拉重点关注的是上方的洞穴蝙蝠,防守也是为它们准备的,陈风的远程部队等待洞穴蝙蝠出动的时刻,尤拉也已经插上了四根蛇棒。
很快,黑皮地精战士趟过战场中部,和兽族步兵开始厮杀,两个兵种对战的一瞬间,洞穴顶部的洞穴蝙蝠终于按捺不住寂寞,展开半米多长的黑色肉翅扑扇着,像恶鬼一样朝着陈风和尤拉的部队冲了下来。
洞穴蝙蝠开始攻击后,到达射程之内,陈风的远程火力立即发动,一轮集火瞬间干掉一只洞穴蝙蝠,而后瞄向第二只。尤拉和蛇棒的射程稍短,但也只落后一点时间,就马上加入攻击。
洞穴蝙蝠冒着并不犀利的远程攻击贴近了陈风和尤拉的单位开始展开攻击,用它们的爪子朝敌人的身上挠去。
陈风和尤拉的总兵力比洞穴蝙蝠的数量少,想平均分摊伤害是不可能的,因此他们要优先解决被集火的单位,而陈风保护的重中之重是剩余的两个地精工兵。别的兵死一个两个无所谓,要是连个地精工兵被*掉,陈风和尤拉就只有哭的份了。
十个黑皮地精战士很快被消灭掉,陈风专心对付洞穴蝙蝠,远程单位集火的同时,兽族步兵的斧头也不断朝蝙蝠身上招呼。还好洞穴蝙蝠是近战类飞行兵种,要是远程类飞行兵种,那么现在兽族步兵就是摆设了。
在远程集火下,洞穴蝙蝠不断被消灭,第三十五只洞穴蝙蝠被消灭,陈风的部队在此次任务中首次出现了伤亡,一只半人马射手在洞穴蝙蝠的攻击下哀嚎一声,死掉了。
陈风也是无奈,面对的如果是地面部队,陈风可以通过拉扯单位来避免伤害,但是现在面对的是远程兵种,你拉扯,洞穴蝙蝠一扇翅膀就追上去了,这也是飞行兵种的优势所在,可以无视地面阵型的阻隔,直接攻击你的某个单位。
好在系统弱智兵种不懂得集火,不然几个洞穴蝙蝠盯着陈风一个单位攻击,就有得陈风头痛了。
时间慢慢过去,洞穴蝙蝠在陈风和尤拉的攻击下一个个被消灭,伴随洞穴蝙蝠的消耗,陈风的半人马射手也在不断损耗。远程兵的劣势在飞行类兵种面前暴露无遗,远程兵虽然攻击不错,有射程优势,便于集火,但是其一般都血量低,防御低,抗击打承受伤害的能力太低了,很难抗住怪物的攻击。
在第四十个半人马射手阵亡后,陈风和尤拉消灭掉了最后一只洞穴蝙蝠,以*级评价结束了此次战斗。至此,陈风和尤拉手上就剩下二十只半人马射手了,远程兵力几乎可以忽略不计,伤亡不可谓惨重。
想成风加入部落那会儿,手上过百远程兵,现在可好,只有区区二十个了,由此可见,在游戏中,运气多么的重要,陈风这厮,运气太差了。半人马射手死了大半,好在仅余的两个地精工兵保存了下来。
闲话休提,陈风和尤拉消灭掉对手后,退出战斗空间,回到洞穴,系统提示:“金钱猎手,您和您的同伴成功击败了最后一根石柱的守卫,夺得了石柱的控制权。得到石柱的控制权后,您的队伍里,一个地精工兵走了出来,它请求炸毁眼前的石柱,是否同意?”