客商亡魂的属为:血量200,攻击力3-5,无伤害
收,攻击速度慢,移动速度慢。与小贩亡魂一样,客商亡魂也拥有特殊能力,它们的能力为讨价还价。
陈风两个BOSS的警戒范围后,两个BOSS立即举起手中的武
,朝着他这里冲来,一副拼命的架势。客商亡魂首领先一步到达
攻范围,对陈风展开了攻击,随后,陈风与尤拉被卷
战场。
将客商亡魂消灭大半,陈风转而开始攻击首领,不然等一会这些家伙就会召唤小弟了。还好,客商亡魂首领的召唤技能并不像隶主亡魂那样变态,能短时间内狂召一通。
场景为直径五千米的圆形市场地形,陈风的对手为一个小
战场为直径五千米圆形市集地形,陈风的对手为客商亡魂首领100,客商亡魂3000。
将客商亡魂首领消灭大半时,剩余的几个发动了召唤技能,每个客商亡魂首领鬼哭狼嚎一番,在它们周围各有十个客商亡魂从地底钻,来不及活动
骨,就朝着陈风冲来。
讨价还价:一些客商在生前购中练就了客商的神技讨价还价,单凭一张嘴,将一件货
从零售价砍成批发价,砍成清仓价,砍成
楼价决不在话下。被杀死后,客商亡魂仍不忘自己生前修炼
来的绝技,但是死后它们没了讨价还价的对象,只能和同伴讨价还价,在这个能力制约下,只要一个范围内有两个以上的客商亡魂,它们的血量将限制在60HP。
虽然二层一块儿摆着两BOSS,但是与小怪一样,两个BOSS也绝不会对,攻击玩家,只能一个个来。
接下来,陈风转过继续攻击小怪,将小怪清空后才对付为数不多的客商亡魂首领。
凭借移动速度优势,陈风的队快速越过中场,
灵
灵弓箭手到达
程后,立即对野怪集火攻击。
一团红的火焰,加之手中火球不断击
,
隶亡魂死后飘
的红
经验球,让她走过的地方燃起了火烧云般,这样的战斗场面,好看极了。
一百个客商亡魂首领混在客商亡魂中,陈风并没有先集火这些家伙,而是先对付客商亡魂。有讨价还价和的赊账两样能力削弱客商亡魂,在灵弓箭手面前就像纸糊的一样,往往只需要两箭就可以结果掉一个。
系统提示后,陈风带着尤拉径直走向BOSS,二层BOSS是没有所谓的护卫的,玩家可以无视周遭的小怪,直接对付BOSS。
不提火焰女,陈风和尤拉解决了几队野怪,顺利到达石室中央区域,离他们几百米的地方站着两个个稍大的野怪,系统提示:“金钱猎手,在金字塔二层费尽周折,你终于找了了BOSS所在。令人惊奇的是,二层竟然有两个BOSS,一个为小贩亡魂首领,另一个为客商亡魂首领。看来,你要小心一
才能对付两个BOSS,祝你好运。”
战斗开始,陈风立即控兵力上前,与一层的BOSS一样,二层的BOSS也是会召唤小弟的,陈风必须快速将怪
的数量降下来。
小贩亡魂和客商亡魂的能力是绝对的损己利人技能,哪个玩家队伍里有这样的兵,只能削弱自己。可是这类型的兵
也是有大用途的,那就是在对战的时候,利用某些方法,让自己的兵
作为类似
细的兵
,投
对方阵营,达到削弱对方的目的。
对付玩家另说,一般将这兵
混
去,会被立即发现,而对付一些个BOSS就好用多了。你想想,一个数十万上百万血量的BOSS,一个小小的客商亡魂就能削减它70%的血量,能让玩家刷BOSS的难度呈几何倍数下降。最最关键的是,野怪不会杀伤自己的单位,只要玩家不攻击它,客商亡魂能在一场战斗中发挥极大的作用。
客商亡魂首领,算是金塔中最容易对付的BOSS了。很快,陈风消灭掉最后一个客商亡魂首领,结束战斗,系统提示:“金钱猎手,你成功击败了金字塔二层BOSS客商亡魂首领,从其手中获得钥匙一枚。虽然你击败了一个BOSS,但外面还有一个BOSS等着你,请小心应对。”
正如系统提示那样,陈风和尤拉刚退战斗,立即又被卷
了另一个战斗空间。
客商亡魂首领:血量2000,攻击力30-50,无伤害收,攻击速度中等,移动速度慢。不但拥有普通客商亡魂的讨价还价能力,还拥有赊账的
级能力,可惜死后也只能对同伴使用,其效果是限制同伴的伤害
收。以客商亡魂首领为中心的一定区域内,所有同伴受到攻击时的伤害将加
50%,既受到基础攻击伤害的150%。
快速解决数场战斗,女人的杀敌数量积攒到一万时,再次发生了变化,一圈如之前截然不同的红符文浮现,待符文消失后,女人的额
火焰符文似乎明亮了许多,就像有了几分生气般。