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第四十三章墓园寻宝(2/2)

对方兵力,200骷髅兵,100僵尸,50幽灵。

炮灰死后,906个骷髅挥舞着锈铁剑勇猛地冲了上去,迎面一刀劈在僵尸那张丑陋的脸上,只听一声惨叫,僵尸上飘‘-95’的字样,剩下的5个僵尸愤怒地用爪摸了骷髅一下,中骂咧:“疼死我了!”

老一的作战方式,神手双连,被加持了迟缓大法的幽灵移动起来慢的像乌,骷髅和僵尸都越过半场了,它还在后面磨蹭。最后两箭,灰的无脸幽灵被成粉末,这时,200个骷髅和100个僵尸距离神手已经很近了。

这个速度爆下去,真怕提前下榜-。-,大家多多投票,支持下!

***

张穆的队如下:904骷髅,75神手。

与野外不同,野外的怪是明雷式的,看的见,摸的着,就算你从它边走过,也不会受到攻击。而迷不同,迷内的怪都是主动攻击,而且多为杂兵(并非清一),玩家一但离开了它们的攻击范围,它们便会停止追踪。

这是一场辉煌的胜利,张穆损失骷髅兵3名。

能顺利打通整个墓园,获得的资源量会相当可观。

张穆早有准备,他给神手上了个移动加速,只见神手踏着旋风小碎步,嗖地蹿到了战场下方,然后摆弓搭箭,瞄准骷髅。(为什么不僵尸?因为僵尸的HP和防是骷髅的两倍,而攻击却跟骷髅一样,骷髅的数量是200,僵尸的数量是100。)

‘放风筝’在《英雄》里也很行,中不足的是远程兵弹药的携带数量有限,而且,张穆也没那么多法给神手上移动速度,这个增益BUFF一但消失,就必须派骷髅大队去跟对方活拼。

其实,在探险的过程中一定要保留大量法值以应对突如其来的战斗,张穆之所以这么快的施展法,主要原因还是在那些3阶兵‘幽灵’上,幽灵是个非常恶心的兵,每隔几秒就会****英雄上的法1次,直到英雄空蓝或幽灵被全消灭为止。张穆总共才20法,与其被盗掉,还不如主动用掉,这样一来心里还舒坦。(这是什么心理?)

好就好在对方的骷髅在自己的程范围内,两箭下去立刻少了80多个。等那队骷髅被灭掉后,张穆在自己的骷髅上使用了一个瞬分,然后用单个的炮灰去跟对方的僵尸火拼。(注:大分兵被敌方抢先攻击后都会下意识的反击一次,张穆这么是为了骗反击,减少一下大队骷髅兵的伤害,事实证明,没什么必要,白死了一个骷髅。)

“嘁!”张穆不慌不忙的给幽灵加持了一个‘迟缓大法’,这玩意的移动速度相当快,两回合就能到神边,张穆可不想初战就损失自己的远程队。

“这是一个月黑风的夜,四静悄悄的,忽然,一透骨的寒意将你的包裹起来,你握手中的宝剑四张望,在杂草丛中,你发现一个铁门四敞,杂草丛生的墓园,你的直觉告诉你,在这样一个人迹罕至的地方一定有宝存在!是否?”

没错,906骷髅一下就将100僵尸砍剩5个,这就是低阶兵海量后的效果。

“是!”刚墓园,还没看清楚地图什么样,张穆就被卷到战斗空间中。

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