“玩家后天属的选择方式中的第一
:系统统一给予的固定模式,这个数值是由系统统一固定的,四个后天属
的总数为100,其中每
属
固定最少为10
,其余60
属
可由玩家自行分
。第二
:玩家随机选择,这一类随机
比较大,他同样每
属
都会有固定的10
,然后还会在玩家面前
现一个选择
,在选择
里有一串快速
跃的数字,玩家只要
停即可,那
跃数字最终停下来的数字即为玩家可自行分
的属
,不过这个数值是有限制的,数字大小从1到150之间,运气好的话会在60以上,比固定模式
,运气不好的话可能会低于固定模式的数值,而且这个数值将是不可改变的,当然您可以通过删号来重新选择,不过每个删号的玩家,最少要一个月时间以后,才能重新申请游戏帐号。第三
:
据现实中的玩家
状况扫描计算
来,即
据玩家现实中自
的
质来恒量,使用游戏仓的玩家才能选择这一项,因为这需要用到游戏仓的专用扫描设备才能对您
行全
扫描,如果您自认为您的自
比一般人都要好的话,建议使用该项,因为您现实中的
越好,那您得到的属
就会越多,反之如果您的
质比较差的话,建议使用第一和第二项选择,另外选择该项的玩家,在扫描之后,系统会自动
玩家的
的状况给您分
好属
,也就是说没有自由分
属
可供选择。”
“能不能先帮我解释下这先天属和后天属
的作用吗?”我知
这个系统是拥有一定智能化的系统,由天陨控制,除了帮助玩家建立游戏人
外,还可以帮助玩家解释建号时
现的问题。
“能不能给我解释下这三选择方式的作用,和数值在大概?”没办法,在游戏的官方网站并没这些说明,我只好在这里提问了。
“先天属骨和悟
的最
上限是99,魅力和福缘是50,玩家的每项后天属
的初始属
最
上限是99,不过这个数值基本不会有玩家达到,请您选择您的游戏人
的后天属
获取方式。”系统在回答了我的问话后,再次提
选择。
“请问这最些属的最
上限是多少?”我听完解释后,又提
了一个新的问题。
“游戏人的四项先天属
中
骨影响人
各项数值的成长率,
骨越好,数值随着后天属
的属
的增加而增加的更多;悟
影响在游戏中领悟游戏技能、自创技能的成功率与技能威力大小;魅力影响与NPC和一些特殊怪
的友好度,魅力值越
,从游戏NPC中得到的信息将会越多;福缘影响打怪的暴率、隐藏任务的
发率等幸运数值。”系统解释完先天属
后,停了下,接着又开始解释后天属
:“游戏人
的四项后天属
中
质影响生命力、
力、各
抵抗能力和防御
度;
神影响特殊能量数值(中国区玩家分内力、气力、灵力、
力四
,选择不同职业就会有不同的属
)、技能攻击力、特殊状态抵抗力;力量影响
理攻击力、负重能力、爆发力;
捷影响移动速度、攻击速度、闪躲速度和
跃力。”
数值,三是据现实中的玩家
状况扫描计算
来的数值。其中第三
必须是使用游戏仓的玩家才能够选择,简易的游戏
盔只能选择前两
方式,玩家古月您所使用的登陆游戏产品为游戏仓,你可以任意选择三
获取方式之一。”在先天属
来后,系统又让我选择获取后面属
的算途径。