而我的“镜面反”能随机反
一定比率的
法攻击“疾风术”则不用说了,可以说是人人使用得最多的
法了。
控力在这个游戏中,不但影响着
法施放的成功率,还影响着命中率,特别是对移动中的目标,有着自动追踪的功能。但由于我们都将
控力调到了最低
,所以失去了自动追踪对方的这个特效,变成了只能以直线前
了。
“冰晶护盾”的升级法是“冰晶护甲”和“冰晶战甲”等。
主意打定,我对他说:“不过,如果就这么打败你可能你心不甘,
脆,我也用
法和你玩玩好了。”我说
。
“旋风障“的升级
法是“狂风
障”和“暴风
障”等。
而“石化肤”、“冰晶护盾”、“火焰盾牌”和“旋风
障”是增加
理伤害和直接伤害
法的防御度。
我们两人手忙脚地将防御和辅助
法都加好后,就开始向对方发
攻击
法了。
何不如趁这个机会练习一下呢?我想。
“石化肤”的升级
法是“铁化
肤”和“钢化
肤”等,据说更
级的还有“钻石
肤”但这从目前来看,似乎是遥不可及的。
“哦?”他盯着我,心中又燃起了一线希望,同意
“也好,那我们玩玩好了。”
所以我们两人只有猜测对方的前路线,用打提前量的方法来
行攻击了。
《众生之门》中的法师对打,也是个斗智斗勇的活儿,毫不象其他一些游戏中的那样,只是两个人站定,傻傻地一个劲地对轰。我们两个人,都在擂台中围绕着对方拼命地奔跑跑着,使用那些可以在移动中攻击的一到三阶的小
法不断地对
着。
我先往自己的上加土系的“石化
肤”和“土之守护”然后加上
系的“冰晶护盾”、“镜面反
”和“
之守护”
这战斗的
觉,就好象是在玩一
因为在这个游戏中,一到三阶的小法是可以在移动中攻击的,但三阶以上的
法,只有在
导士级别以上才能移动攻击,否则只能站在原地傻乎乎地念咒语。
而现在,这一到三阶的法严格来说,其实也不是可以移动的时候攻击,只不过我们把
法压缩率和
控力都调到了最小,所以施放的极快,只是一眨
的功夫,外人如果仔细看的话,也只见我们在跑动中
形微顿而已。
在激烈的运动中,不但要躲避对方来的
法,还得估计对方的速度和方向角度等,来
行拦截攻击,这
难度可不是一般的战士可以
会到的。
这四个法中“石化
肤”的防御力比较
些“冰晶护盾”次之“火焰盾牌”最差。
但是“火焰盾牌”可以反弹敌人的一分
理伤害“冰晶护盾”可以降低敌人
理攻击的攻击速度,而“旋风
障”还可以降低对方
法攻击、
理攻击和远程攻击的命中率。但三
攻击的命中率的下降幅度各有不同。其中,远程攻击的命中率下降得最多,
理攻击次之,
法攻击受影响最少。不过,
法攻击的命中率
低还受对方
控力调整得程度来决定。
象我们加的这些防御法中“土之守护”、“
之守护”、“火之守护”和“风之守护”四个
法都是增加自己本系的
法防御值的。比如“土之守护”增加的是对土系的
法防御“火之守护”增加的是对火系的
法防御等。
当然,这两法也有升级版本,比如“绝对反
”和“疾风咒”等,而且到最后它们都有群
版本的。
“火焰盾牌”的升级法前面已经提到过,有“烈焰盾牌”和“烈火神盾“等。
后三法的更
级
法据说是“冰晶堡垒”、“炽炎
盾”和“飓风
障”
但这些升级法无不都是七阶以上的防御
法,没有
导士以上的等级
本不能施展。
不过,转念一想,我以后终究要转为导士的,由于现在的
法师等级都还不
,很少
现
法师PK的现象,所以我还不是很清楚这个游戏中的
法师PK是怎样的。
心中一阵得意。
战斗一开始,他就往自己的上拼命地加防御
法,我见了,也连忙有样学样起来。
而对面的皓月当空看起来是个火风系的法师,因为他往
上加的是火系的“火焰盾牌”和“火之守护”还有风系的“旋风
障”和“风之守护”、“疾风术”