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第七十八章mo法师之间的战斗(2/3)

而我的“镜面反”能随机反一定比率的法攻击“疾风术”则不用说了,可以说是人人使用得最多的法了。

控力在这个游戏中,不但影响着法施放的成功率,还影响着命中率,特别是对移动中的目标,有着自动追踪的功能。但由于我们都将控力调到了最低,所以失去了自动追踪对方的这个特效,变成了只能以直线前了。

“冰晶护盾”的升级法是“冰晶护甲”和“冰晶战甲”等。

主意打定,我对他说:“不过,如果就这么打败你可能你心不甘,脆,我也用法和你玩玩好了。”我说

“旋风障“的升级法是“狂风障”和“暴风障”等。

而“石化肤”、“冰晶护盾”、“火焰盾牌”和“旋风障”是增加理伤害和直接伤害法的防御度。

我们两人手忙脚地将防御和辅助法都加好后,就开始向对方发攻击法了。

何不如趁这个机会练习一下呢?我想。

“石化肤”的升级法是“铁化肤”和“钢化肤”等,据说更级的还有“钻石肤”但这从目前来看,似乎是遥不可及的。

“哦?”他盯着我,心中又燃起了一线希望,同意“也好,那我们玩玩好了。”

所以我们两人只有猜测对方的前路线,用打提前量的方法来行攻击了。

《众生之门》中的法师对打,也是个斗智斗勇的活儿,毫不象其他一些游戏中的那样,只是两个人站定,傻傻地一个劲地对轰。我们两个人,都在擂台中围绕着对方拼命地奔跑跑着,使用那些可以在移动中攻击的一到三阶的小法不断地对着。

我先往自己的上加土系的“石化肤”和“土之守护”然后加上系的“冰晶护盾”、“镜面反”和“之守护”

战斗的觉,就好象是在玩一

因为在这个游戏中,一到三阶的小法是可以在移动中攻击的,但三阶以上的法,只有在导士级别以上才能移动攻击,否则只能站在原地傻乎乎地念咒语。

而现在,这一到三阶的法严格来说,其实也不是可以移动的时候攻击,只不过我们把法压缩率和控力都调到了最小,所以施放的极快,只是一眨的功夫,外人如果仔细看的话,也只见我们在跑动中形微顿而已。

在激烈的运动中,不但要躲避对方来的法,还得估计对方的速度和方向角度等,来行拦截攻击,这难度可不是一般的战士可以会到的。

这四个法中“石化肤”的防御力比较些“冰晶护盾”次之“火焰盾牌”最差。

但是“火焰盾牌”可以反弹敌人的一理伤害“冰晶护盾”可以降低敌人理攻击的攻击速度,而“旋风障”还可以降低对方法攻击、理攻击和远程攻击的命中率。但三攻击的命中率的下降幅度各有不同。其中,远程攻击的命中率下降得最多,理攻击次之,法攻击受影响最少。不过,法攻击的命中率低还受对方控力调整得程度来决定。

象我们加的这些防御法中“土之守护”、“之守护”、“火之守护”和“风之守护”四个法都是增加自己本系的法防御值的。比如“土之守护”增加的是对土系的法防御“火之守护”增加的是对火系的法防御等。

当然,这两法也有升级版本,比如“绝对反”和“疾风咒”等,而且到最后它们都有群版本的。

“火焰盾牌”的升级法前面已经提到过,有“烈焰盾牌”和“烈火神盾“等。

后三法的更法据说是“冰晶堡垒”、“炽炎盾”和“飓风障”

但这些升级法无不都是七阶以上的防御法,没有导士以上的等级本不能施展。

不过,转念一想,我以后终究要转为导士的,由于现在的法师等级都还不,很少法师PK的现象,所以我还不是很清楚这个游戏中的法师PK是怎样的。

心中一阵得意。

战斗一开始,他就往自己的上拼命地加防御法,我见了,也连忙有样学样起来。

而对面的皓月当空看起来是个火风系的法师,因为他往上加的是火系的“火焰盾牌”和“火之守护”还有风系的“旋风障”和“风之守护”、“疾风术”

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