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第十章三光政策(2/4)

幸存的日本玩家张的看着红移动,一个玩家叫:“不好,它向圈去了!”

斯哥特看到我的信号,立刻向前挥剑。“左翼从被北门废墟上城市,右翼从南门,中路跟我突击阻断敌人制造混。全军前。”

一些玩家和城市npc虽然注意到了亚龙骑兵并行抵抗,但是效果很糟糕。城防npc一开始就是重目标,营房被炸的时候npc伤亡带尽,剩下的三五个npc架不住人多纷纷中招。玩家的情况差不多,缺乏统一指挥,发现骑兵的玩家是不少,但是到都在着火,谁也没有办法集中力量。偶尔遇上亚龙骑兵的都是十几人单位的小团队,400级亚龙骑兵上600级的小猎龙,战斗力

壮观的8层建筑被削掉了三分之一,黄金打造的议会厅大门被爆炸的威力掀飞三十多米后撞上旁边的建筑才停下来。

虽然战多,但是这些家伙是要钱买的,而且一匹价值150晶币,也不是谁都买的起的。每个行会都会对自己的战看的像宝贝一样,生怕被偷,但是现在看到红线朝圈过去了,龙川会的人几乎要疯了。他们疯狂的冲到圈打开围栏把里面的战向外赶,现在是能救多少算多少了。但是让他们后悔的是光束从圈上扫过却没有攻击,光束直接穿过了圈到了后面的一个用很多建筑围成的大院里。

一个尖的玩家大喊:“快卧倒!”

行会仓库里通常会装有大量资,比如玩家新打来暂时穿不了的装备,或者是级玩家淘汰下来还没有卖掉的装备,包括一些建筑材料、行会资金储备之类的东西一般都会放在行会仓库里,这可是行会的保险柜,这要是被炸了那乐可就大了。

声音还没有消失,天上一个明显比前几个大的多的光球落了下来。轰!一声爆炸伴随着碎片横飞,仓库被炸成废墟,里面的东西散落在半个城市的范围内,想要回收恐怕不容易,更别说有些小东西甚至被冲击波掀到了城墙外面去了。

我看看时间差不多了,永恒剑指向天空然后缓缓的向前落下直到指向前方。“冲击。”

几千大军立刻分成三向三个方向冲击,借助山势队启动很快。我的召唤队都不是骑的,这些亚龙坐骑灵活都很,那些被轰塌的废墟阻挡了玩家却挡不住小猎龙。这些长两米多的家伙在断砖碎瓦上三蹦两了市区,跟着我抢劫这也不是第一次了,弟兄们都练来了,手脚麻利的很。骑兵们本不用下坐骑,像玩术一样,就在速奔跑的小猎龙背上就可以把地面上的东西捡起来。有的骑兵玩的兴起,路过燃烧的废墟时还顺手用长戟钩了着火的断木起来,等遇到没有着火的房顺便把火一扔,一个新的火灾就又现了。后来大家互相学习变成了骑兵们纷纷拿着火苗四放火,本就成一团的城市因为大火更是上加

就在日本玩家拼命跑向仓库想抢救资的时候光束却在仓库上方停了下来,龙川会的玩家心里顿时“咯噔”一下。连续几次攻击下来,这些日本玩家已经摸清了规律。红光束是不会在移动中攻击的,它每次都是在攻击上先停下来,等待三五秒之后攻击的红光球才会下来,光球下来之后还要再等一两秒那个红的光束才会再次开始向下个目标移动。现在光束停在了仓库上方,明显是要攻击了。

属于行会装备之一,在《零》中所有人都可以骑,但不是所有人都有上技能,比如法师就可以骑着到目的地再下来战斗。如果把变成或者妖仆,则战斗中它也帮主人战斗,但是大分人不想为了坐骑浪费一个携带量,所以战成了最好的选择。战没有攻击力,而且速度不如成为或者妖仆的,但是这东西谁都可以骑而且不占任何东西,只要你有钱买就行。对于一个行会来说全骑兵置意味着战场机动能力的提,骑兵永远比步兵占便宜,谁都想要有战

“不好!它要攻击的是储备仓库!”日本玩家放弃圈疯狂的向仓库跑。

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