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第一百一十章计划与变化(2/6)

第一枚开始俯冲的飞弹正对着战舰中间的舰桥砸了下去,但是很不幸地是在弹的最后一刻目标被冲击波推了一把向前方移动了一大节,飞弹速度太快已经来不及行转向了,一撞上战舰靠后一的第三主炮塔。弹轻易的贯穿了炮塔然后了下方的船舱。轰的一声响,战舰的尾整个飞了去。但是因为不是正中目标爆炸的威力没有完全起作用。战舰没被完全炸碎,只不过后边三分之一地分不见了而已,船正在迅速下沉。

最后一枚飞弹在天上继续上升了一段距离才开始突然下落,这枚飞弹的外面似乎捆绑了很多东西,而且它似乎没有和其他飞弹一样把那些奇怪的东西扔掉。这枚飞弹没有命中任何一艘日本战舰,因为它在日本战舰群上空几百米就爆炸了。日本人还在庆幸自己好运气,但是随后地暴雨就把他们的庆祝变成了咒骂。

因为这次打击搞的日本舰队整速度下降很严重,主要是因为所有船上都有伤员,而且机械故障使得船速被迫下降。我们的战舰冲包围圈后也放满了速度开始吊着小日本跑。为了让小日本相信我们不是故意引诱他们,我命令关闭了两艘货船的动力并让战舰拖拽着这两艘船跑。这样可以给小日本一个错误信息,让他们误认为我们的货船因为刚才突然发力逃跑坏了推

接下来三十秒是小日本的舞蹈时间。钢珠打不穿甲板却可以杀人。所有在甲板上地小日本被钢珠打成了筛之后还在那里因为反复飞溅的钢珠而无法倒下,钢珠打的那些尸在那里像霹雳舞一样动着,就算已经倒下的也会因为持续的打击像上甲板的鱼一样不断的蹦达着。松本正贺和田中正太到是反应快,一步就了船舱,可尽的快还是被钢珠打伤了好多地方。这些弹钢珠地弹很好。一些没有关闭地大门都是它们的集中破坏区,钢珠一旦船舱就会在墙间来回地撞击反弹,最终不是打穿几个人卡在人爆炸就是夹在机里爆炸。虽然小钢珠威力不大,但是这次爆炸却给小日本制造了大的麻烦。整个日本舰队连玩家带npc死亡不多受伤的却达到三成以上。至于战舰,大伤没有小故障一堆,忙的小日本的机械师上蹿下

松本正贺和田中正太果然上当了,他们现在的心情就像输红的赌徒一样。如果现在放弃就意味着开始的努力都白费了。赌徒不能接受这样的事实,松本正贺他们也不行。不追到我们的船他们说什么都不会放弃的。

舰立刻开始追击。可惜他好象忘记了还有四枚飞弹没有动静呢。那四枚飞弹从刚开始就垂直上升到空。然后从空选择好目标以近乎垂直的角度向下发动了俯冲攻击。

看到日本人再次加速我脆命令大家开始搬运货到全面的战舰上来。实际上那些都是空箱,搬运起来快地很。松本正贺在观察上看到我们在转移货船的货立刻就明白我们的想法了。看着他们

又一枚飞弹掉在了一艘大型战舰上,这条船刚好在日本舰队中心。爆炸地冲击*及了附近所有的战舰。

日本舰队在路途上缓慢的追击着我们,我们则因为货船推“意外损坏”而不得不陪着他们慢慢爬。随着时间的推移日本战舰上的伤员逐渐因为各治疗快速恢复了战斗力,战舰也得到了修复速度越来越快。

想想看我们是什么人,怎么可能让飞弹空中引爆呢?那枚飞弹外面捆绑的实际上是装满炸药的小钢珠,飞弹临空爆炸,小钢珠在俯冲获得的速度帮助下借助炸药的威力再次加速向着下面的一大片海面冲了下去。

松本正贺和田中正太被冲击波掀了去,几分钟后破血的两人被旁边的战舰打捞了起来。但是第二枚飞弹跟着就下来了。这次的目标是追击我们的战舰群中跑的最快的那个家伙,一枚飞弹直接掉在这艘战舰的船把它砸地在海里完了个前空翻,整艘船倒扣了大海。随后的爆炸把这艘船像弹药库一般的引爆了,弹片把四周靠的比较近的船都打成了筛开始

飞弹的速度本就快。现在俯冲向下冲速度更不得了。大的惯可是非常恐怖的破甲武。俯冲的四枚飞弹选择了四个最重要的目标开始打击。第一个目标就是松本正贺的旗舰。这艘不亚于永恒级战列舰的超级战列舰是全日本最大的战舰,黑龙会一直以此为其日本海军力量的骄傲。不过这次他们算是要倒霉了。

日本人加快速度后双方距离逐渐拉近,松本正贺脸上洋溢着得意的笑容仿佛已经看到那些晶石在他的仓库内躺着一样。但是我是不会让他那么得意的。我们的船本就没坏,当然不可能让他们追上。首先我们假装有一艘货船修复了推,结果速度提了不少,和日本人战舰又拉开了距离。松本正贺看着餐越跑越远心里那个急哦。但是很快日本战舰全修复完毕速度再次提。距离又被拉近了,兴的他哼起了小曲。

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