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跃地同时保证聚能装置正常工作,所以必须先到达目标区域再聚能。
十分钟说长不长说短不短。加里曼城的兽盟玩家选择利用这段时间来一次反击,并期望以此拯救他们的城市。当然,这其中主要原因是他们不知道艾辛格聚能只要十分钟,他们以为艾辛格今天只能用一次超级武器,所以才有这样的勇气,要不然他们肯定会选择直接转移人员保存有生力量。
近百万空骑兵从加里曼城市内起飞,向着天空中的艾辛格发起无畏的冲击,然而艾辛格却没有做任何反应。不是我们小看敌人。而是真的没那个必要。艾辛格现在底面距地高度大约是一千七百米,聚能已经开始有一分钟了,对方空骑兵刚起飞。九分钟内要爬升一千七百米,那就是说一分钟就要上升近二百米。我相信直线飞行时大部分魔兽都能达到这个速度,但是爬升高度可不是平飞,目前为止除了少数几种强力魔兽外我还真没见过爬升这么快的魔兽。
就像我们猜测地一样,当速度最快的空骑兵距离艾辛格底部发射装置只剩不到二百米的时候一道刺眼的光束已经先一步从艾辛格上直插城市中心,接着和兽盟总部一样的事情发生在了加里曼城。这座号称兽盟第二重镇的超大城市在十秒之内化为乌有,上百万npc军队和几万玩家一起被焚化,直接经济破坏值达上万亿水晶币,当然为此我们行会也花掉了不少钱。一次超魔破坏炮的炮击需要十万水晶币的魔晶石和一台价值十万水晶币地魔力压缩核心。另外,为了赶时间来摧毁加里曼城。我们启动了跳跃装置,这个东西到是不用每次都更换零件,但是它跳跃一次消耗的魔晶石大约也值二十万水晶币了。
尽管这种跳跃攻击价格高昂,但是考虑到阿修福德的承诺。提前就有奖金拿,所以我们依然咬着牙跳跃到了第三个目标。今天艾辛格的打击目标一共五个,中间需要四次跳跃五次炮击,一共要用掉一百八十万水晶币,但是这可以让战争提前至少六个小时结束,我们行会可以为此多赚回六百万水晶币,何况每个会员还能得到额外奖励,完全值得我们这么做了。
和艾辛格这边不同。地面部队攻击任务就相对苦难多了。不过这也只是相对来说,不是真的多么麻烦。兽盟最难攻地五个目标全都由艾辛格负责扫平,真正要阿修福德负责的城市是从排位第七的城市开始的。这做城市是个半要塞化城市,除了大炮特别多城墙特别高护城河特别宽之外到是也没什么特别之处了。
为了应付这做城市我把蜘蛛要塞和蜻蜓城堡都调到了这里配合阿修福德地进攻任务,到时候蜻蜓城堡将首先对城市进行轰炸,之后蜘蛛要塞会强行突防进入城市内部逐个摧毁防御炮,阿修福德只要解决掉护城河和城墙就可以进入城内和兽盟的人进行绞杀战了。
兽盟的整个战斗局势急转直下,本来预计铁十字军和兽盟的战斗将持续到第三日的那些分析人士现在全都注意到了情况的不正常发展。这些分析人员也不是没能力。他们之所以分析错误是因为情报中缺少了我们行会这个重要环节。原本预计的我们行会只是帮手性质的辅助作战。没想到我们行会居然出动强力部队全面参加到了战争中来,所以原来地分析结果全都要推翻。