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敌人到不是不想把我们赶走,就是实在没办法,我们的机动能力太好,他们追也追不上。小
侦察防卫
队总是被我们
掉,大
队侦察又太浪费时间,实在没办法的敌人只能任着我们捣
。
负责防卫这个城市的铁十字军玩家对我
:“看起来敌人是打算从四个方向同时开始
攻了。”
有两路明显比预计的要快不少。就连阿修福德这个看起来打的比较累的一路实际上都已经超过计划速度了,只有那个第二路是真正在
计划打。
“不。”我反对
:“我们不能撤的太快,必须不断的抵抗。实在觉得危险就向后退,但是不要一下
就撤退。我们最后是不断地
持,并缓慢的后退。直到敌人
整个城市之后我们再撤离,之后轰的一声这个世界就安静了。”
我和
边的玩家们在敌人行
路程过半的时候才在大批伪装
车中发现了重武
的痕迹,后来我们商量
了一个伤残战术。
照我们的计划是逐一消灭或减少敌人的某一兵
数量,以期望敌人无法使多兵
合使用。比如说我们现在的目标就是重武
,只要把这些东西全搞光。敌人攻城就得拿人堆。重武
之后的目标我们暂定为辅助类法师。不过
怎么办还要等重武
消灭
净之后才能决定,反正现在还
不到他们。
就在这一路的
扰战中敌人终于看到了他们的第一个目标,这是铁十字军地一座小型城市。从这里开始后面的城市全都是铁十字军的。敌人的大
队将会从此开始不断的蚕
掉铁十字军的城市。
重武
。从名字就知
分量不轻,这些大家伙
形笨重,整
运输几乎不可能,所以他们被完全拆开成多个组建分开运输。我们利用自
的各
优势不断的袭扰这些重武
队,敌人的重武
在这十几公里内就损失了五分之一之多,
这个速度下去到不了第一个铁十字军的城市他们的
队就没重武
了。
我

:“英法行会担心的是赌注
的那些资金,而不是这些
钱买地npc,相比之下这些npc还不够值钱,所以他们会不考虑伤亡的使用了这
攻击方式。”
在看到城市之后我们也停止了
扰,而是转
了城市内
参与防守。敌人完全不知
这座城市下方埋着十万多吨炸药,只要负责引爆的玩家向手里的
晶石输
一丁
地
力,整个城市和周围方圆十公里之内的一切都将被
大的冲击波彻底摧毁。
“那我们怎么办?抵抗一下
上就撤离吗?”
“我担心敌人刚
城市就急着搜索
品,这样万一被他们发现炸药怎么办?”
我自己所在地
扰分队
是像蚊
一样叮了敌人一路,英法行会组成地联军被我
扰的
都大了。刚开始我们不断地
人他们的人员,这个还能忍受,后来我们发现了他们的重武
队后他们就开始慌了。
一开始我还非常担心敌人发现我们的情况而不肯靠近城市。但事实显示是我白担心了。敌人完全就是一副大军压境打算一举突破的架势,洪
一般的军队居然从城市两边绕过然后在城市地另外一面汇合组成了一个围绕整个城市的圆环。
“了解了。”那个铁十字军的城市负责人
表示明白。
这些炸药要想发挥
最大的效果就必须要敌人尽量集中,他们越是靠近城市我们能
到的效果就越好。我们这些
扰队之所以
城市也正是因为这个原因,我们要引诱敌人
城市,而且是全军涌
。虽然不可能一次解决掉全
敌人,最起码能让他们减员十分之一。
在成功包围了我们所在的城市后敌人立刻就开始了攻城,他们也知
自己的
度慢了
“敌人不是一个行会,
资不到战争结束再分的话很容易
掉,所以他们的战斗纪律中可能已经规定了战斗中不许抢劫的条文。像他们这样联盟
来的力量一般都是事后统一收集战利品统一分
。避免发生纠纷破坏联盟关系。所以说他们要是
城市后真的
上开始急着找东西抢,那更好,他们关系破裂可比我们地炸弹炸死几十万人要有用的多。”