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分类工作移
之后我就开始仔细检查自己的属
,首先是职业栏的主要职业由两项变成了三项。我直接
述系统命令:“选择新增控灵法师职业,要求查看属
。”
分类
品的工作我是不用自己
的,我有那么多的暴龙骑士,不能浪费了他们的价值。除了打仗,暴龙骑士还是很好的劳动力,而且这些家伙智商也不低,即使是一些需要动脑
的事情也可以放心的
给他们去
。
第一
和
就是控灵与装备和
,这个在当初发奖励时就提到过。我可以随意指定一个控灵为我的主灵,这个
衔是可以随时更换的,而且没有限制。一旦被确认为主灵,则这个控灵会立刻
我的盔甲内。同时我和我的盔甲都将
备一些特殊能力,至于
是什么能量将视
控灵的特
而不同,而且随着控灵升级,和
后的特
数量和效果都会增加。除了这个主灵会和我自
和
外,非主灵状态地控灵也可以与装备和
,这个和
可以是和我地其他装备和
,也可以是和路边的自然
和
,甚至能与敌人地装备和
。当控灵和我的其他装备和
后。效果就是为这件装备赋予特殊能力。至于
是赋予什么能力就要看被和
的装备的特
以及这个控灵的特
而定了。和路边第三方
的和
有些类似

纵。比如控灵如果和一棵大树和
,那这棵树将成为我的战斗力之一为我作战。或者控灵和路边废弃的石像和
,有可能让石像活动起来参战。至于最后一
和敌人的装备和
,主要表现就是削弱甚至是反转对方武
的属
,总之就是给对方找麻烦,让他没办法用自己的武
或者装备
行战斗。在所有的和
能力中有一个属
是共通的,那就是伤害平分能力。
于和
状态的控灵遭到攻击时损伤会有一半被与之和
的东西承担,因此只要控灵不断的更换和
,对方就很难对其造成致命伤害。
控灵法师地捕捉控灵和驯兽师的捕捉
技能虽然相似,但依然存在一些区别。控灵法师的捕捉控灵存在最低下限,和驯兽师不同。控灵法师要求控灵的战斗等级至少要在八百级以上,推荐等级是超一千级的特
生
,因为低级生
地灵魂没有凝聚力,转化成超灵
的过程中会直接崩溃。另外,控灵法师的控灵随战斗意志增
。其实力会成
跃式提
,因此战斗等级
的生
变成控灵之后实力表现会比低级生
夸张地多。
本来游戏系统已经禁止了个人直接查看装备或者个人属
的功能了,必须要找鉴定师才能知
自己或者装备的属
,不过我的辅助职业中就包括鉴定师,因此可以直接打开属
。控灵法师的职业介绍相当长,总结起来就是控制生
灵魂
行战斗的特殊系职业,而且不受任何其他职业压制。被控灵法师控制地灵魂自动转化为超灵
。虽然这会让被控灵魂的
理伤害无效属
消失,但同时也赋予了被控灵魂
理攻击别人的能力,同时还消除了一般亡灵惧怕光明
法的特
,总
来说还是好
比较多。
除了捕捉技能,控灵和
本
也存在比较大的差异。比较突
的表现就是控灵的战斗效果应该要
于
。这个效果到不是说战斗力,真对打的话同等级的控灵和
实力应该差不多。但控灵存在很多
不
备的特
。
一起倒
来才发现原来我有这么多东西。
控灵的第一大特
是能够无限制和
,这个简直是个神技,至少我地
应该都无法正面对抗这个技能。这个控灵和
技能还只是个大方向,实际下面还分为更
确的四大类和
。
控灵法师严格来说就是驯兽师和亡灵法师的完
结合,被控制的灵魂被称为控灵,基本上算是一
亡灵生
,但同时又
备
的大
分特
。捕捉控灵的方法和捕捉妖仆地方式差不多,首先必须杀死这个生
。使它成为一个灵
。在对方成为灵
之后如果使用抓
的技能,这个灵
就会成为妖仆,而如果使用控灵法师自带的灵魂捕捉技能就会把这个生
转化为控灵。当然,以上说的都是成功捕捉的情况,实际条件下捕捉成功率是很低的,而且这还
据对手的情况有很大的差距。
第二大类的和
是控灵与生
的和
,这个和第一类相当类似,不同的仅仅是合成
是生
而已。这个和
也是分为三个情况。分别是与自己的召唤生
或者
和
、与敌人控制的生
和
、与第三方生
和
。与自己的召唤生
和
需要被和
的生
主动接收,否则无法完成。和
后的变化是多
多样,
还是要看两者属
来定。和第三方生
和
可以
制
行,对方就算不同意也能完成和
,但是和
后会有所不同。如果对方比控灵
神力
,则和
后控灵只能被对方带着跑。一般这
情况控灵会选择立刻分离和
,因为和
等于无效。但如果控灵比对方
神力
。那控灵将完全占据这个生
的
,并在这个生
的战斗能力基础上再
化
一