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有人指挥就好多了。一千多尸兵很快就被
光了。不过由于之前的混
,这帮家伙已经
掉了不下一千人。反正两边都不是我的人,打烂了我也不心疼。
随着这些敌人在我的死亡迷雾中停留的时间越来越长,他们中有个别人也开始
现*亡灵化的现象。我地死亡迷雾本来是只对尸
有效的,但是有这么多亡灵

化属
,结果现在就成了*生
也可以直接侵蚀。而且,活人亡灵化比死人更要命。死尸变亡灵之后大
分是变成僵尸。本
级别比较低,只能起到
扰辅助的作用,不会增加
对面的骑兵被几条龙一搅和已经有些
了,前排的骑兵摔倒,后面的来不及起
也跟着一起摔,很快就失去了冲击力。我们这边的邪灵骑士刚好在这个时候冲到。邪灵骑士的邪龙和战
可不一样,这些家伙是地地
的
动
,而且弹
力惊人。对方骑兵摔倒形成的*障碍没能起到任何阻挡作用。邪龙三步两步就冲上了这
山的峰
。然后从另外一变直接扑向了后面的骑兵。
四条
龙同时起飞,然后呼的一下越过了邪灵骑士地
,率先和对方地骑兵撞在了一起。骑兵确实很有冲击力,但谁见过骑兵撞城墙的?
龙地
型近百米,防御力不比城墙差多少,这一路冲过去立刻就是人仰
翻。
对面地骑兵们刚和我们接
的时候虽然惊讶于邪灵骑士的战斗力。但依然认为可以很快冲过去,毕竟他们占有压倒
的数量优势。但是,一会之后他们就不这么想了。周围的死亡迷雾转化亡灵地能力在我的
们的增幅下已经
化到一个可怕的地步了,几乎每个倒下去地人都会变成僵尸再次爬起来。虽然这些死人的战斗力远不如他们生前。但是僵尸这东西最麻烦的特
就是,只要你没把它彻底剁碎,它就依然能动。混战中不少人都是被地上爬行的僵尸抱住
脚而摔倒在地,然后被对手刺死,或者被同伴踩死。这样的意外伤亡情况非常之多。
邪灵骑士一落地就立刻显示
了双方的
平差距。单论等级玩家们肯定比邪灵骑士
,但战斗力却刚好反过来。邪灵骑士地战斗技巧太夸张。而且
合好的惊人。更要命的是他们跨下的邪龙比上面的骑士更危险,往往一个敌人刚架住邪灵骑士的武
就被下面的邪龙一
把整个腹
都咬了下去。骑着大型
兽的骑兵还能靠坐骑和邪龙对抗,骑
地就惨了。战
看到邪龙全都吓的
发
,
上的骑士
本无法控制战
,不少人就这样摔下
背被自己人踩成了
泥。
看到
前的战况我在阵地后面总算放心了一些。只要绞在一起,我们就能把敌人全都挡下来。我最担心的就是敌人依靠数量优势在一上来的时候把我的阵地直接冲平,这样我们连接站都不可能了。只要能让他们的前锋停下来,挡他们半个小时都不成问题。
幸运他们没在地面多停留,轰翻了前排的骑兵之后立刻一
火焰
了
去。他们的任务是把敌人的冲锋阵形搞
。不是和敌人
拼。
龙再厉害也打不过几百万骑兵,他们的特长在于超
的伤害输
和定
突防能力,当路障可不是他们的工作。
开始向我挑衅地那个黑人青年突然
现在骑兵阵中。“都别
,不过是一千多人,你们怕什么?他们已经挂了,这些是对方复活的尸
,全给我砍了。”
我向前面一指:“幸运!你们几个去帮骑兵开路。”
“明白!”
呼啦一下一大群骑兵跟着这个家伙一起冲了上来。斯哥特向前一指:“冲。”邪灵骑士全
一拉缰绳。他们跨下的邪龙集
叫了起来,然后带着不弱于对方的轰鸣声冲了
去。
那个青年冲到本阵前面,然后对后面的人喊
:“跟着我冲。”