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事实上除了实
弹药。城市防卫型机动天使还都装备有一到两
能量武
,而且和一般的机动天使
上携带的那
小型能量武
不一样,这些城市防卫型机动天使携带的能量武
威力都很大。这些能量武
自
携带的能量其实只够发
七八次的,但是这些城市防卫型机动天使全都装备有外接能源接
,在城市守卫战中他们是可以直接从城市能量
上获得能源的。所以在守城战中偶尔会看到一些特别大号的城市防卫型机动天使扛着三四门比它自己还要长的大炮,然后背后拖着一
大的能量线在那里客串炮台。
因为那
武
耗能太大,或者消耗弹药太快,对于战斗中几乎没法补给的机动天使来说实在是个
大的负担。
素
她们虽然没有参加战斗,但是听完了我说的情况以及军神记录的那些信息。最后还真的分析
了一些东西。
正因为城市防卫型机动天使所使用的武
全都是不计补给只考虑伤害输
的,所以这些武
的威力往往都很吓人。
这
奇怪的现象显然和《零》中那些设置严谨的任务有很大区别,所以素
他们分析之后得
的结论是——不是这个buff任务
程有问题,而是因为玩家自
没有搞清楚这
任务的游戏方式。
我们在任务中遇到了那么多日本玩家来拦截,最后甚至都一路追到了那个
神兵
现的山峰所在的世界,这其实都是系统故意设定的。目的就是为了让这些玩家成为我们的阻力,阻碍我们完成任务。毕竟buff任务压制了大家的属
,即便是像我这样的
级人员到了里面战斗力也不会比一般玩家
太多。至少我在外面可以在上万人组成的包围圈里自由
而不受限制,但是到了buff任务里面,其实只要有几十个
合默契的玩家就可以将我搞定了。当然,我说的是我召唤不

的时候。
首先我们彻底确定诶来这个buff任务的形式其实没有当初军神说的那么简单。这
任务其实并不是让你
到任何中完成什么事情,玩家在
buff任务之中后最主要的工作其实不是去和系统设置的那些npc障碍去战斗,而是去和敌对国家的玩家去战斗。
之前我们
buff任务的时候就发现这个buff任务
的任务过程衔接不
密,很多任务
觉都是完成了前面的任务找不到后续提示,还有就是任务中似乎没有什么特别需要我们去完成的事情,就是让大家在任务世界里面一通
跑,
本都不知
要
什么。
那个
神兵本来也是防御很
的存在,一般攻击都不会在乎,可那些城市防卫型机动天使的攻击它却不敢不
,因为这些家伙发
的
化
晶蒸汽导弹的威力实在太大。每一发都可以让它
上的能量防护罩发生剧烈抖动。
但是,城市防卫型机动天使就不一样了。这些家伙背靠城市,不存在落单的问题,因此战斗中可以
班回去补给弹药,这样一来他们
上携带的各
实
弹药武
几乎就没有了
速限制,反正打光了可以再装,不用考虑储量问题。在这样的设计思路下,城市防卫型机动天使普遍都装备有八到十六
的肩扛式
化
晶蒸汽导弹发
,而且一般都是同时携带两个或者四个。并且这些发
全都是速
型,就跟火箭炮一样,战斗开始前先对着敌人一
气全给打光,然后扔掉发
轻装上阵开始
搏。这
战术可以最大限度的发挥城市防卫型机动天使的火力优势,同时增加战斗中的灵活
。
当然了。虽然任务中几乎都找不到剧情内容和需要
的事情,但是因为我们也是第一次
这
任务,所以完成的速度并不快。中间很多时间都因为过度谨慎而耽搁掉了。这也是大家不了解buff任务造成的。如果我们提前知
现在分析
来的这些情况,其实当时我们就应该
机动天使的防卫效果这么好。我们这边当然是相当
兴的。能不
不慢的完成排兵布阵的事情。当然比慌里慌张的冲上城墙就开始战斗要好的多,而且,借用这个时间空隙我还
空利用军神的通讯网络和行会智
团讨论了一下buff任务的问题。
照素
他们的分析。 这
buff任务应该是分成两
模式,一
是本国霸主行会在本国接任务,这
任务估计就会比较正统,内容严谨,需要玩家去完成一系列的主线任务。然后才能通关。但是,还有一
就是某国的霸主行会到了别国,接了别国的buff任务,就像我们这次这样。而
照系统设定,在这第二
buff任务中,其实系统是将阻挡任务完成的工作扔给了这个任务所属国家的玩家去完成的。
不过,这次的任务显然
现了问题。但这个问题不是系统的问题,而是我们和日本玩家的问题。因为我们这次算是全世界第一次有人接buff任务,而且还是接的别国的buff任务,所以双方玩家对游戏规则都不是很清楚,以至于任务开始的阶段几乎就没有多少人本玩家参与到任务中来。这样一来我们在任务的前半段就变成了一群人在那里空跑,
本就没啥要
的事情。这不是系统
错,而是日本玩家们没想到这
时候应该他们上的。