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但是,事实上我们
本就没有办法预测这个东西的飞行路线,因为那俩金属块的侧面都装有吊臂和金属球。本来两个方块在空中依靠惯
旋转飞行,就相当于一个哑铃一样,两侧的重量会带动本
不断的翻转前
。这
轨迹是稳定的可以预测的,但是,因为方块的侧面还有吊臂,而吊臂下还有重球,而重球和吊臂之间又不是固定连接,这就导致了这个东西的重心完全不固定,它的运动状况也是
七八糟。只要它飞起来你就没法确定这东西会在哪里落地。
球虽然看起来不小。但那是相对这个玩
吊车来说的。那俩铁球实际上也不过是篮球大小而已,而且因为上面的线太短了,就算甩起来估计也没办法攻击到别人。再说了,即便是命中了又如何?这么大的铁球虽然撞击力也不小,但以游戏内的人员
素质来说。抵挡这
力量还是相当简单的。所以说,这
东西的攻击力可以说是相当成问题。再说那玩意下面的基座居然是两个
大的方块,这玩意怎么看也不像是能快速移动的样
。
对于真红这回答了和没回答没啥区别的回答我只能无奈的当成废话了,抬
盯住那东西,我打算过去亲手测试一下这玩意的战斗力。毕竟这玩意挡在那里总是需要先解决的,不然里面的资料我们也拿不到啊!
那东西移动的时候是先用一侧的方块作为支撑
,然后将另外一侧竖起来并扔
去,之后因为惯
,被扔
去的那个方块就会拽走地面上的支撑
,于是这个东西就会向前移动了。
“喂。刚刚你们就是被这东西打
来的?”我盯着前面的那个东西
声询问
边的真红
。
真红一面
张的盯着那个东西一面说
:“不要怀疑,我一开始也没想到这东西那么厉害。可事实就是它非常不好对付。”
“这个…我说不上来,反正就是非常的厉害,非常难以战胜。”
本来这样依靠惯
跃前
的方式其实是非常好预测的,只要掌握这个东西的质量、运动速度以及风阻什么的就可以
确计算这个东西的飞行轨迹。而且,我们现在只要大致判断一下这个东西的运动状态,压
就不需要太
确的数据。
看到这里我总算是有
明白真红和松本正贺为什么会吃亏了。
“怎么个不好对付法?这玩意能发
什么攻击吗?”
前这个
象派雕塑一般的金属
品虽然造型很怪诞,但是就在我冲
去的瞬间,那玩意竟然真的动了。之前它是从里面飞
来的,所以我也不知
这东西是怎么移动的。但是现在我看到了。
这个奇葩的玩意从房间里
来的时候我和其他人都愣住了,因为这东西怎么看怎么不像是能战斗的样
,甚至我都说不
来这到底算是个什么东西。这完全就是行为艺术家胡
拼凑
来的一堆废铁而已,放在回收废品艺术品展上或许还能拿个名次什么的,可直接
现在战场上…怎么想都觉得奇怪。