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第一百八十章蚕shi与自私的指挥官(2/4)

下面这拨掉下去的俄罗斯玩家很快就被杀光,而上面被挡在陷阱后面的那群俄罗斯玩家则是绝望的看着面前的大坑以及周围游走的骑兵哭无泪。这些骑兵本就不上前和他们拼,而是让两侧早就准备好的弓箭手和法师用远程攻击的方式不断的残杀他们,而只要他们企图突围就会遭到法师群的集火,最后直到他们的人数降低到完全翻不什么风狼之后那些骑兵才突然启动冲了上俩将剩下的人砍死了一多半,剩下的则全被赶下了大坑。即便不死也会被下面的日本玩家补刀掉。

就这么一个简简单单的陷坑就直接坑掉了俄罗斯玩家近五千人,后面被隔离来然后被杀光的那些俄罗斯玩家数量更是达两万,也就是说跨过这个大坑之后俄罗斯玩家的大队已经减少了两万五千人了。

随着松本正贺的命令,下面的日本玩家立刻猛然一拉早就准备好的拉绳,接着地面上原本看不任何问题的土地却是突然塌陷了下去,近两千多俄罗斯玩家毫无准备的就直接掉下了七八米的大沟,而这些沟下面竟然不是平的,而是楔形的,掉下去的人本就站不起来,只能贴在倾斜的坡上。但是这些坡下面却满是窟窿,一柄柄各类武却是突然从这些窟窿之中伸来,瞬间就给这些人造成了大的伤亡。侥幸没死的人拼命撑着斜坡想要让离开这个斜面,可惜这地方的倾斜度太大,而且周围到都是尸本就站不起来,于是只能睁睁的看着自己被剩下的窟窿中伸来的武刺成了筛

前面的大队在

就在俄罗斯玩家的大队即将全通过第一个陷阱区的时候。正在空观察情况的松本正贺立刻使用我们行会发的通讯对着下面的日本玩家喊:“a区全注意,预备3、2、1,拉。”

俄罗斯玩家的大队人数众多,我们想要用最少的代价掉这些人就必须要让他们始终于运动状态,因为只有当他们在运动中才会让俄罗斯玩家的指挥人员无法聚拢队并组织防御,所以我们不能让他们停下,必须要让他们动起来,因此就不能在他们的前面设置陷阱。

为了照顾松本正贺。所以这次的陷阱内设置的负责动手的人员全都是松本正贺选来的那些对他们特别忠诚的人。这些日本玩家都是对松本正贺和八月熏他们特别忠诚的一人,基本上只要松本正贺他们说什么这些玩家就会立刻执行,本就不会去怀疑或者反对松本正贺他们的动机。对于这人松本正贺当然要给他们一些甜,这样人家才会更加的忠心。

事实上这下面的斜坡就是一张满是孔的金属网,而日本玩家就等在这个金属网的一侧,只要上面有人掉下来他们就可以讲武从这些网之中穿过去杀伤对面的人,而对面的那些俄罗斯玩家因为是突然掉下来的,毫无准备之下在金属网上又不好借力,本无法反击。只能被单方面屠杀。

当绝大分俄罗斯玩家都过去之后我们就会启动陷阱,然后吞掉一分俄罗斯玩家,而在此之后的那些俄罗斯玩家却会因为看到前面的人掉陷阱之中而自动减速,这样一来前面的俄罗斯玩家大队就会和后面的这些人拉开距离,于是我们就可以将后面被阻隔的这群人包围起来吃掉,而反复使用这方法就可以一的将俄罗斯玩家的大队全掉,所以说这个陷阱的打开时机也是有讲究的。

了安排,那就是放过前面的队。然后专门从中后下手。这样的好有两个,其一就是不会导致俄罗斯玩家的大队突然停下来。现在俄罗斯玩家的大队之所以一直在跑,其实完全是不得已。后面的玩家不想被杀,所以就拼命向前向中心区跑,而前面的玩家虽然不想跑,可后面的人却是会推着他们跑,如果他们停下就会被后面的队挤倒然后踩踏致死,所以前面的人也本不敢停。但是,如果在他们前面突然现一大片陷阱的话,那么于本能,这些前面的玩家必然会想办法停下来,而这样的结果就是会导致整个俄罗斯玩家的大队都减速甚至是彻底停止下来。

在俄罗斯玩家的大队中后启动陷阱除了不会影响俄罗斯玩家的大队前之外,还有一个好,那就是可以分解对方的队。

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