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因为这两亿五千万大军铺开的面积太大,
本不可能绕开这个城市,所以攻击就成了必然的问题。但是,直到这个时候松本正贺才发现,这两亿五千万大军就像是那
被孩
启动的汽车一样,让它动起来很容易,但要控制他就不是那么简单的了。
想要和一个人永远保持良好的关系,最好的方法就是一开始就不要让双方之间
现裂痕和隔
。我相信这一
,也是这么
的。
两亿五千万的大军是个什么概念呢?整个军团的正面是一个十七公里宽的锋线,而后面的
队则是绵延数百里,先
队已经抵达了最近的城市,后续的兵力还在占领区那边没
来。这也就是游戏里有很多
七八糟的东西不用考虑,要是现实中有这么大一支军队行动起来,后面的后勤单位估计能吓死人。不过游戏里因为玩家的消耗很低,外加空间装备的携带能力远不是一般的运输车辆能比的,所以即便是这么庞大的一支军队,竟然也可以轻装简从的跑
去打仗。
本玩家,数量有限。但是这次可不一样。他这边可是带着多国联合军团的主力啊,光玩家就有接近八千万,npc更是
达三亿多。如此庞大的兵力,他只留下了一亿多npc和三千万玩家守卫占领区,剩下的全都要给带了
来,也就是说松本正贺带
来的人
足有两亿五千万。
对于松本正贺的行动我在艾辛格移动要
那边就知
了,毕竟松本正贺的战场指挥也是依靠军神
行中转的。所以战场动态什么的当然逃不
我的
睛。不过,对于松本正贺的行为我没有过多的
涉,一来确实是没有什么危险可言,二来则是因为我想要松本正贺去
受一下那
千军万
至于手中的
觉。不是为了让他
一下,而是要让他害怕。
可能有人会说,这手下并将如云的
觉应该是意气风发才对,为什么要害怕呢?能问
这
话就说明你不是个统帅,因为只有真正领导过庞大军队的人才能明白那
万千人的安危全压在自己一个人
上的责任
。
本来松本正贺是计划在城市外围暂时停下,然后将位于后方的重步兵调到前面来攻城的。毕竟行军过程中骑兵速度快都在两翼和前锋,现在步兵都被丢在了最后面。但是,虽然他下达了这样的名利,可是因为这些军队实在是太多了,结果在停止前
的时候就
了问题。因为有些队伍要给别的队伍让路,结果发现了拥挤情况,前面的队伍被推挤之后直接
了敌人的城市防御范围。
当然了,松本正贺敢这么
是因为他这里有详细的战场情报,知
俄罗斯方面已经快要被
翔来了,所以他才敢带着这支大军
来显摆。毕竟我们那边走的时候带走了大量的指挥人员和几乎全
的重武
,所以松本正贺这边剩下的就剩人了。打野战还凑合,攻城的话就有
费劲了。
松本正贺当然不是个孩
了,但是他却没有那
统帅亿万大军的能力。事实上这
能力很少有人有,即便是我自己都不敢说自己搞的定。我依靠的是军神这个事无
细的辅助
,外加上红月、鹰、玫瑰以及素
他们这些人的分担,这才是我们行会指挥系统能够
效而稳定运转的
心所在。
指挥这
大军初期的时候确实是很兴奋,就好像小孩
偷到了大人的汽车钥匙将汽车发动了起来一样,那
觉相当的兴奋。但是。当这
车真的在自己的控制下跑起来之后,多数孩
都会吓哭,因为他这个时候会发现自己
本没办法让车
像在爸爸妈妈手里一样走直线。看着蛇形的汽车,
觉随时会撞到东西,这个时候的恐惧
是孩
们无法承受的。所以多数偷开汽车的孩
如果没让车真的跑起来还好,一旦车速真的上去了,多数孩
都会被吓到。
松本正贺刚开始指挥着两亿五千万大军
了集结
之后确实是和我预测的一样意气风发了一阵
,然后当大军遇到了一座俄罗斯城市之后问题就
现了。
松本正贺虽然已经投靠了我们。但人的思想也会变的,就像她当初他从一个鉴定的日本民族主义者变成了现在的反日份
一样,如果我不能合理的控制松本正贺的情绪,他也是有可能再变回当年的那个松本正贺的。当然,现在他现实中的
已经跑到了我们这边来,被我们监
着。所以他就算想背叛也要掂量一下。不过,毕竟松本正贺的能力还是相当不错的,所以我不希望失去这个手下,因此最好的办法就是杜绝他
现这
想法,不让他有背叛的心思。而我之所以不反对他的这
行为就是要让他知
。有些事情我们能玩的很轻松,但是他玩不转,这样他就会依赖我们,从而不会再想背叛之类的问题。
对面城市里的俄罗斯玩家也不知
是吓到了还是怎么的,看到这边有人

程之后直接手一抖就开炮了。再然后就没有然后了。被攻击的
队