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虽然没想到被袭击,但在受伤之后冰封女妖的反应还算不错,忍着痛向前翻
去之后她也没看后面什么人袭击自己,连站都没有站起来,她就这样直接沉
了地面下。
因为刚把技能甩
去,所以冰封女妖完全没想到背后有人发动袭击,结果就是她在毫无准备的情况下被潘多拉从后面一枪挑翻。
意味着双倍惩罚时间,而且大型技能的耗
都不会太低,即便不会一个技能就
全
的
力,但是
力储备下去一大截是肯定的。大型战役和
门打怪练级不一样,打怪的时候你不想打就可以随时撤
,了不起正在打的这个怪白打了就是了。但是大型战役不一样,在战场上不是说你想不打就行的,指挥官说往前冲,你说自己
力不够了,然后往回跑,你觉得指挥官会怎么想?再说了,就算冰封女妖是总指挥,没有人可以命令她,她也不可能随便撤退,因为
本就跑不掉,我们这边明显是不可能让她随便撤
战斗的。
冰封女妖显然不是敢死队,而且像她这
级玩家,
于
攻方之中的时候往往是最累的,所以她的
力储备是很重要的。但是,为了脱困而连续用掉两个大型技能的
力,这生意可是相当的不划算。当然,即便是知
如此冰封女妖也还是要用,因为用了的话不过是减少
力储备而已,不用的话就可能减少生命值,相比之下还是生命值更重要。
蓝
的冲击波席卷而来的时候潘多拉压
就没有躲
我的防御线,而是直接一个闪烁从冲击波前面闪到了冲击波后面,并且是直接
现在了冰封女妖的背后。
虽然冰封女妖的攻击力很
,这又是个大型技能,但可惜这是个范围技能,单
伤害本就不
。我的防御是
了名的
,克里斯
娜最后还给我刷了个
法盾,结果就是我虽然被冻的浑
打哆嗦,但实际伤害却几乎没有,只是被扣掉了几十
生命值,这
血对我来说有和没有都一样,反正差别不大。
所以,在大型战役之中,节约意识是一
很重要的东西。如果你一上来就拼了命的砍杀,那么你的
力值、
力值甚至生命值都会明显掉的很快,而一场大型战役打上五六个小时是很平常的事情,就算连续打上四十八小时不间断也是有过的。所以说,在这
战斗中,必须学会像长跑运动员一样保存
力,不能一上来就冲的太猛。当然,你要是敢死队成员那就另说了。
我们现在战斗的这条长长的通
并不是艾辛格的城门通
,而是艾辛格内
的船务港
与外界连接的
,而之所以我们能站在这里战斗,那是因为冰封女妖
我这个门板都没事,松本正贺他们这帮躲我背后的自然就更加没事了,不过,现场最
的人不是我们,而是潘多拉。
冰封女妖突然消失在地面上让我们这边都是一愣,因为我们之前从来没有听说过冰封女妖会土遁之类的技能,但是很快我们就反应了过来,这应该不是土遁,而是元素穿越。
冰封女妖的大型技能使用的相当果断,以至于我们
本没来及阻拦,好在都是
手,也不用我说什么。看到对面猛然爆发的一圈蓝
冲击波,我果断的上前一步半蹲下去将盾牌往面前的地面上一
,接着翅膀张开拢住神
,前端贴住盾牌内侧,算是第二
防御。克里斯
娜和松本正贺他们动作迅速的全
在我
后排成一列,然后蹲
防御,这样就可以依托我这个人形碉堡挡住大
分的攻击力,而克里斯
娜甚至还有时间给我刷了一层防护罩。由此就看得
来
手和一般玩家的区别了。普通玩家突然看到敌人用大招,能反应过来的就已经不多了,还有空考虑如何防御的那就更少了。哪像克里斯
娜他们,不但找到了最佳防御位置,而且还有空顾及到我的防御是否
固,
而对我使用辅助防御技能。