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抱歉,我们真的不擅长这方面的事情。”特瑞这家伙直接就承认了自己不行,剩下的人更是和他们老大一个样,一个个全都把目光集中在我的身上。搞得我不说都不行了。
“好了好了,怕了你们了。看好这幅地图。”我重新调出了之前的势力分布图,然后说道:“你们可以看到,地图上大部分都是代表彩虹联盟占领区的红色,而你们的绿色标记就非常的少。而这些红色就是彩虹联盟敢于对你们采取围而不打的底气。因为他们知道,他们掌握着资源和人口,时间拖得越久对他们越有利。”
“这个你之前已经说过了。”
“但我之前没有高速你们,如果反过来,你们控制了这些资源和人口,彩虹联盟就会开始着急了。”
“反过来?这要怎么反啊?”明显这些家伙还是不太理解。
我尽量清楚的解释道:“你们为什么打不过彩虹联盟?就是因为国器持有者带来的属性加成。但是。国器持有者只有两个人,就算他们分开行动也只能照顾到两片战场,所以,你们不能把战斗集中在一个地方,这样你们就会完完全全处于对方的国器持有者造成的劣势之下。这就是你们之前失败的原因。知道游击战吗?你们要做的就是分散行动,多点开花,然后让国器持有者疲于奔命。就算他们能救下一两个攻击点,但只要你们同时开五个以上的攻击点,那么你们就有绝对的优势抢回这些资源点或者是城市。”
“可是我们抢过来他们就不能抢回去吗?”
“我没说不让他们抢啊。”看着那个一脑袋问号的家伙,我耐心的解释道:“你们的目的不是要抢夺资源点,而是要消耗他们的有生力量。你们是进攻方,对方是防守方。所以主动权在你们这里。你们可以决定何时攻击,打击哪些地方。你们不需要去照顾全部的资源点,只要集中优势兵力袭击其中的几十个点。然后歼灭之,之后彩虹联盟必然会派人回来抢,而你们根本不用去防御,对方抢你们就跑,把资源点丢给他们就是了。你们要做的就是不断的运动,在运动战中始终保持局部兵力优势。并以多点开花的方式迫使对方的图国器持有者无法照顾全局,从而抵消他们的这种属性加成优势。当这种战斗持续一段时间之后你们就会发现对方的兵力越来越少。而你们的兵力反而是会逐渐开始占据优势。一旦什么时候你们双方的兵力差距被扭转,并且你们获得了压倒性的数量优势的时候。那就是你们反击的时刻了。当然,我觉得对方不会等到那个时候,他们会在发现兵力损失过大之后开始主动采取应对措施,而我会根据对方的应对措施采取进一步的计划变更,保证你们始终处于战略优势之下。”
“可是万一对方意识到我们的目的开始集中兵力发动总攻袭击我们的主城怎么办?你也知道我们海王殿就剩下这个主城了,万一再被推平了…?”
“我最不担心的就是他们这样做,如果他们真那么做了,那我要恭喜你们,胜利的天平将直接倒向你们。”