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事实上负责炸病的玩家都录了像,毕竟艾辛格移动要
下潜的过程看起来真的是非常的壮观。
轰开了冰层之后艾辛格移动要
立刻开始下降。不过近便如此等我们接
到冰面的时候其实上面的海
已经完全冻结了,如果是个人的话。现在他
本就下不去了。不过对艾辛格移动要
来说没有任何影响,封冻的这一层薄冰可是架不住艾辛格移动要
的重量。
这些东西都准备好之后所有炸弹的起爆控制线都被集中到了四个地方,由四名玩家在四个方向上分别引爆他那一侧的炸药。这样
的好
就是不用太长的线。毕竟艾辛格移动要
的尺寸在那里摆着,要是全都得炸弹都集中一个起爆
来引爆的话,最长的那
线路估计要几十公里长才够用,这不是自己坑自己吗?
伴随着轰的一声
响,艾辛格移动要
整
落在了下方本来已经碎裂的冰面上,然后瞬间压碎了刚封冻起来的表层冰面,接着艾辛格移动要
开始下沉,但是速度很慢。不过这个就不是问题了,只要艾辛格移动要
一直在这里冰面就无法完全封冻。
装填。艾辛格移动要
到达之后就放下来很多的炸弹,我们这边反正人多,大家一起
活,不到二十分钟就把所有挖好的窟窿里面都
上了炸药。
潜
下之后艾辛格移动要
的控制反而是方便了很多。原本位于海面下的那些鱼类和一些海兽都已经跑到了很远的地方,之前的爆炸就已经相当震撼了。现在突然下来一个这么大的东西,即便是海洋怪兽也被吓了一
,毕竟单纯就
积来说,艾辛格移动要
至少是那些怪兽的上千倍大小,那些怪兽以前一直都是袭击比自己小的生
,突然看到这么大一个东西,当然是赶
跑了。
全
安排妥当之后艾辛格移动要
便开始定位,因为下面的那个圈只是在艾辛格移动要
自己的基础上向外扩展了五百米的空间,所以必须要
确的对准这个范围,不然的话就下不去了。
艾辛格移动要
在这里停顿了一下。目的是让外面还没有回来的人员回来,毕竟在下潜就不好开门了。
就在这些爆炸
都炸开之后。艾辛格移动要
下方的发
突然亮起,然后对着这个区域的冰面就是一下,知己将艾辛格移动要
下面的冰层被震碎成了无数大大小小的碎片。
艾辛格移动要
继续下沉,海
已经漫过外围城墙,然后开始
内
的城区。为了降低海
的
速度,我们让艾辛格移动要
稍微停顿了一下,然后等海平面将城墙里面的区域填平了之后才开始继续下降。
对准距离之后艾辛格移动要
停留在这个区域的正上方二百米的
度,然后随着我的统一指令,周围的四个方向的起爆
被同时
下。伴随着一阵
响,艾辛格移动要
正下方的冰层瞬间被爆开一圈断裂带,与周围的冰层彻底分离开来。但是,这还不算完事。
艾辛格移动要
并未下潜到海底,而是选择悬停在了一个中层
域。这个
度是专门选定的,因为我们不光是要考虑冷却
的问题,还需要一
就是考虑
压的问题。不要忘记了我们打开的是空间门而不是传送阵。虽然这次传送是使用艾辛格移动要
上面的跨国传送阵和那个位面的空间门
行对接,但跨国传送阵在这里只是启到一个引导和补充能量的作用
当人员收拢完成之后艾辛格移动要
便开始继续下潜,海
很快淹没了混
与秩序神殿并继续向上,先是到了聚灵塔的底
基座,接着开始向上一
的将整个艾辛格移动要
上面的聚灵塔都给淹没了下去。当艾辛格移动要
端最
的聚灵塔尖端消失在海面上之后,一个负责炸冰的玩家忍不住激动的说
:“这个画面还真是够震撼的。回去发到网上应该有不少
击。”
当然,我们也不是让所有人都下来,因为一会艾辛格移动要
来的时候可能还需要再炸一次冰面,所以还是需要留下一些人的。
随着艾辛格移动要
的不断下沉,城市的重量逐渐被海
抵消。不过此时艾辛格移动要
外围的城墙已经快要齐着海面了。城墙
上的那些
击
和炮位此时已经全
封闭,各
火力装置都
了密封
理,整个艾辛格移动要
外面都看不到任何活动的人,因为在城市完全下
之前都不能打开有人在外面,否则海
会裹狭着你四
撞,就算是防御
野会被撞的很惨。
海
满了第一层城墙内
之后艾辛格移动要
下潜就变得简单了很多。海
逐层向上,最后一直淹没到了混
与秩序神殿所在的位置,再往上就上聚灵塔了。