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第五十九节棋战xia(3/3)

雄的视角,继而他现他仿佛变成了使魔英雄。

他的精神与使魔融合,他可以像指挥自己的身体一样指挥使魔英雄的身体。

这顿时使得使魔英雄的战力增加,王启年亲自操纵的英雄当然比棋令笼统指挥强得太多了。

他忽然间明白,这种变化应该是魔棋空间为了锻炼棋战者本身的能力而设置的。

整个精灵魔棋最初是高等精灵的传奇者为了应付艰难的战局而创造的,之后是作为一种战局推演系统和指挥官作战系统而被人族继承并展,但基本上锻炼的目的是对战役大局的推演和战术指挥,再加上不断增加的生物解析内容能让棋者有机会了解敌人的弱点。

但了解其他生物的优缺点也只是一种间接帮助,不够直接。

而之后再增加的英雄模式,可以让棋者改变视角,直接控制英雄,对战斗型英雄来説可以锻炼骑士、战士这些职阶,虚拟他们的战斗,按这样推论,如果王启年以自己学院徽章中的资料进行英雄建模,那么同样可以在魔棋空间中进行模拟施法战斗。

当然,这种操纵英雄也不是没有缺点,缺点就是必须改变视角,在操纵英雄时,无法布棋令。

所以一般其他势力,英雄不成长到高阶,不达到以英雄就可以直接影响一场小型战役的地步,是没必要改变视角去操纵英雄的,用棋令指挥大部队,只把英雄作为其中一员自由攻击或许更好。

但炼狱阵营来説却是不太一样,因为炼狱是以战养战,每一次战斗,都尽量要得大于失,在王启年身上尤其明显,他的炼狱英雄一出来就是使魔,这样的战力不使用就太浪费了。

当连续毁灭了人类城镇和一个千余人的匹格人部落后,王启年已经拥有三队仆魔,四队劣魔和八队怯魔,并且那个使魔英雄晋阶成了邪魔。

接下来的战斗,王启年就轻松多了,就只是找到中立生物部落,在战斗开始时出棋令攻击,然后他专心的去控制邪魔英雄,熟悉炼狱生物的攻击,并尝试把自己所了解的人族技击方式施展出来。

这种忘乎所以的战斗一场接一场,如果不是棋战中的另一个对手找到了他,并开始攻击他,恐怕他还会一直沉迷在其中。

另一个对手在没有被骚扰的情况下,展得也算是相当不错了,选择是的高等精灵阵营,英雄是人族法师,估计是他学院徽章中的资料建模生成的。

与王启年生遭遇战时,对手的连战场上起遮掩作用的黑色雾气都只划去一小部份,前锋部队两支木精灵弓箭手,一队人马族骑兵就瞬间全灭,被蜂涌而上的炼狱生物变成了血肉营养和幼体生长的摇篮。

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