这是在后面的各导战舰上调动自己舰载
法阵施展的范围攻击法术。
过将多个枪绑在一起实现同时发
来追求
杀伤力,虽然这设想最后发现不太理想,而类似机枪的机械设计还是被一位矮人工匠和人族工程师联手创造
来了。
因为据当年海港的一战,舰队有可能在海上同时受到海下、海面、空中的立
攻,要同时防御,舰队上的人手是有限的,既要有效防御,又要减轻法师负担,像对空机枪这
并不太受陆地军队
迎的,却被搬上了舰。
不过仆的确太多了,他们前面死了后面继续,而
导战舰施放的电网被耗尽后,下一次施放也是需要一
时间的,因此后面的仆
就迅速的穿过了电网的阻截。
因为他这次的任务目标不是这些中低阶的炼狱生,而是要尽量延缓炼狱的填海工程。
像刚才这样的仆攻,如果多来几次,联合舰队的弹药就会消耗得更厉害,而同时还要维持对岸边的
度密集型炮击,继续摧毁那些节
。
在炼狱的日常生活中,就是互相残杀,争夺资源,杀戳带来化的可能,所以死亡很难威胁到炼狱的生
,尤其是这些中下阶的炼狱生
,他们本
的
阶都是在与下阶生
或同阶生
血战中产生的。
难的是能阻止多久,舰队虽然准备也算充份,还有补给船在后面,但是这是在海上,始终是有耗尽的时候,而炼狱的反击会一次接一次。
所以最终机枪这事仍然没有在军队中普及,而是只适合布置在要
型的防御工事中,还有一个地方就是上了舰。
大量的仆形成新的乌云扑向海面上的战舰,新一
的
攻与防御又开始了。
上舰就是因为看中了机枪可以自动快速发,如果用来对空,可以弥补舰上人手不足的缺陷。
这样的战果是相当不错了,不过贝斯霍夫却一都没有喜
。
岸上的使见随他们而来的仆
很快就被消灭了,发
愤怒的啸声。
这一对剩下的仆
造成的伤害比前两
小得多,不过在对空炮火之后,被搬上舰的对空机枪也开始使用,
弹极速的
向空中,由两名
手掌控着。
弹撕裂了仆
的肌肤与翅膀,纷纷坠下,效果反而比刚才的对空炮火略好。
经过这两的杀伤,仆
至少就去了一半。
炼狱生以大量仆
对舰队发起的这
反攻宣告失败,舰队上的士兵只有一人死亡,数人受伤。
这些不同形式的法术截杀着闯过来的仆,继续的杀伤他们。
残余的仆这时候已经只剩下空中稀稀拉拉的十几只,但他们仍然悍不畏死的扑向战舰上刚才在杀伤他们的人。
剩下的一半再冲近一些,但是空中又飞来炮火,专门对空的炮火,在半途就会爆炸。
取得像刚才一样的战果并不奇怪,因为在来之前,海神军团就在脑上作过一定的推衍作战,再依靠平时的训练
平并不能办到。
这时候随舰法师们也纷纷手,他们施展的也是自己擅长的法术,有的是一大团冰冻气息,有的是火蛇狂舞,还有的是和刚才舰载法阵施展的电网类似,只是范围小得多了。
只是有法与
导的存在,纯机械的发展无论在人力或
力上都受到抑制,
不到像所罗门来的那个世界一样
速发展。
如果要说中不足的就是打着打着,机枪哑火了,冷却的问题没有得到很好的解决,不是不能解决,比如以
导的方式,但是成本让人不能接受。
这时候,舰上对空的最后一层防御也用上了,持枪的士兵们迅速的对空行
击,把这一波中最后的十几只仆
也除去了。
这时候当大群仆宛如乌云般压过来时,在仆
的飞行前
路线上,立刻
现了
跃着的闪电布成的细密电网,仆
一撞上去,立刻受到剧烈的电击,非死即伤,即使不死,但坠
海
中,炼狱生
也必定不习惯,仍是死路一条。
不过这对空炮火的威力老实说还不如前面的法术,虽然炮火能在半空就爆炸形成范围攻击,但还是有
大炮打蚊
的
觉。
就像机枪的设计,虽然设计有了,但是庞大的积和如何冷却是两个极难解决的问题,与这个世界的
法以及威力更大的
法相比,机枪的
现显得有
肋。
很快,又有大量黑影从内陆过来。