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人族战略目标倒是主次分明,先消灭作为外来者的
族,再来镇压挑战霸权的妖族,可是他们分属不同的小团
,因此执行效率最低,而且还要收拾
族和妖族造成的一堆烂摊
,从制定战略到实际执行,不知需要多长的准备时间。
不说其他,归墟教和太上教都有用来当
镇教之宝的
,还不止一件,再跟其他大门派凑一凑,足可凑满一
的
,
攻、防御、辅助齐全,在使用
的情况下,他们的战力是直线上升的,即便是单独一人,跟尚未恢复功
的妖帝都可以掰掰腕
,尽
胜算不大。
在法宝上,妖族是最贫穷的,基本拿不
什么像样的东西来,而妖帝刚刚破封,自然也是一贫如洗,两手空空,虽然他们抢了万兽宗的地盘,但重要的宝
都被那些拼死逃走的万兽宗修士带走了,例如
,当然他们也不是一无所获,万兽宗宝库里大半的法宝都被截留下来,落
妖帝的
袋,然后被他赏赐给那些加
麾下的妖族们,从而聚拢妖心,可是最
华的那一
分,他们没能得到。
救则力分,使计划产生变数,容易被各个击破,不救则寒了六
宗修士的心,而且他们说不定会闹腾起来,脱离大队,亲自回援。
相比之下,
族因为是蓄谋已久,
好了万全的准备才发动突袭,于是成功吞没了大半的天
积蓄,足可跟原来六宗里最弱的瀛仙宗相媲
。
修士一方分散战力,形成两大战区,分别围绕着
族占领的三州之地和妖族占领的两州之地建立防线,阻止妖
向其他州侵略,尤其是针对
族占领的地盘,早在
行赌局的时候,修士一方就偷偷地将三州之地的百姓都迁移
来,防止被屠戮,只留给
族一片空地,这也是三教六宗的大能们答应接受不公平赌局的原因之一。
“如果只有两方势力,早就展开决战了,就像是一盘棋局,有两名棋手便会对弈厮杀,但换成三方下棋,顾虑的东西就太多了,彼此牵制下,谁也不敢抢先动手,这就是三者成鼎的
理。鼎是非常平稳的容
,这
僵持的状态,只怕要持续很
妖族受限战力,想看
族和人族相互消耗,坐收渔利,同时他们还想尽快找到妖帝散落的躯
,这是提升战力最有效的方法,因此他们反而最想拖延时间,选择
兵不动;
在诸多顾虑下,三方没能展开大战,战局陷
一时僵持,彼此都等待着破局的契机。
此外,人族是玉洲的主人,这也意味着,他们有义务保护玉洲的百姓,广袤的地盘,无穷的人
,这些都需要守护,在和平时期,这是助力,在战争时期,这便成了累赘,而
族和妖族就没有这般顾忌。
倒是妖族因为
现得太过突然,却是没能来得及迁移两州之地的百姓,好在相比
族毁灭一切的本
,妖族虽然也有一批会吃人,但多少有些克制,而且他们退
舞台太久,并没有必胜的信心,也担心着会被人族算总账的那一天,所以有一些行事谨慎的妖王反而会约束手下,不让它们吃人,以此为自己留下退路。
在
级战力上有所欠缺,只能跟
族一方持平,可是别忘了最为关键的一
——妖族是个穷光
,而两名虚空
者的背后,是归墟教与太上教数百万年的积累。
比如所有修士集结起来,
攻
族的时候,
族派一支奇兵
攻六
宗,救还是不救?
人族一方所面临的难题在于,他们的势力太分散了,总
虽然
大,可其实是由无数个小团
组成,不比妖族唯妖帝
首是瞻,也不比
族只有两个势力团
,因此人族很难将力量集中在一起使用,毕竟除了守护玉洲的大义之外,各派还要顾及自
的利益。
族想毁灭玉洲的一切,但人族和妖族都不会让它们如愿,这是无法妥协的矛盾,如果它们
得太过,就会
迫人族和妖族联盟,这是它们最不愿看到的情况;