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第七百六十九章 系统更新
四,修改等级系统!取消所有npc的等级,直接以属xing值chu现;玩家等级决定实力挥的多少,等级越高则越能挥chu实力,也决定了技能和功法的威力和效果,同时玩家的等级也决定影响现实实力的程度,因为游戏是通过jing1神和灵魂力量影响现实的,玩家死亡直接扣除现实jing1神力和灵魂力量;不guan现实能力如何,删号则全buqiang制削弱,jing1神力和灵魂力量削弱到平民标准,只余留记忆;
五,突chu神qi级以上daoju功用;神qi有灵,wu主实力越高,则越能挥神qi的威力;后天境界者只能挥神qi级别以上daoju基本特xing,无法使用daoju的附带技能;同时daoju品阶互相压制,除却使用附带技能依wu主实力而定,daoju本shen特xing则以daoju品阶高低而定,品阶高者能压制品阶低者;
看完系统更新内容,邪影和郭嘉不由相视一笑,换个角度看,两人都是半玩家半npcshen份的,而且都实力qiang悍,基本没什么差别,反而更有利!此次把实力加成改为压制,比较直观彻底,历史名将已经成了绝大多数玩家遥不可及的存在了,差距明显拉大!举个例子,假设邪影没称号和领域的话,以邪影属xing满值的实力,最多也就能对上一个一liu历史名将而已,对上s级的就困难了。毕竟被历史名将的称号和领域一压制,十分实力也就能挥个三四分吧。而能达到邪影这样属xing满值地玩家,估计如今还找不到!
同时也大大减少了群殴的可能xing,假设一个武力9o的一liu历史名将对上1oo个武力9o的无称号玩家,一liu历史名将能压制对手6o%的实力,那1oo个玩家的实力就只能挥chu三四成,如此一来,那1oo个武力9o的玩家就等同于武力只有五六十。甚至更低了。就像是一只虎对上一群羊了,群殴不是说完全没用,但作用被削弱到最低了!毕竟压制是针对全ti目标的。(简单解释到这吧,随着剧情就慢慢理解了。真那么难理解吗?)
也就是说,ju有类似ding级历史名将称号和领域地邪影已经是玩家群ti中绝对无敌地存在了。就是历史名将中也找不chu几个能跟邪影比拼的!不是说邪影被系统更新压制了。而是历史名将的能力被大大提升了,不过对独一无二的玩家邪影一样没什么影响,唯一地损失不过是邪影很多实力加成变成上限99%的压制而已,却让邪影在玩家群ti中更突chu了,毕竟历史名将拥有地,邪影一样有!还有就是邪影势力以npc为主地,认真说来该是更有利才是!有利有弊吧,如此也才能顺利展开历史剧情?毕竟历史名将的数量也就那么几个。可以想象接下来完全是npc势力的世界了。玩家也只是附庸而已!
如此也可以推测到,初期是玩家和npnetpc为主,以势力展为主;后期就是玩家之间的混战了!毕竟随着时间liu逝,拥有称号的玩家会越来越多的,只是时间累计比较长而已,但chu1于金字塔尖的永远是少数人。(也就是说,主角的个人实力到这章算定型了,接下来以大局为主,写主角势力地展了)
还值得庆祝地一点,就是郭嘉不必再充当秘书和情报经理,整天就只为邪影关注现实和游戏两个世界,注意情报,分析消息了,如今谋士也正式开始qiang势登上历史舞台了,郭嘉的chun天也到了!毕竟邪影是个特例,不然各个历史谋士也是董卓之luan才缓缓冒tou地!
而关于副本的开通,副本提供给玩家专门的练级空间,而大幅度提高历史名将的能力,其实也说不上到底是好是坏,毕竟副本提高的是所有玩家的平均水平,而npc能力提高的不过是那些历史闻名的名将而已。是好是坏,只能由事实来证明,谁也不敢肯定的!不过增加《yu望》的jing1彩xing是肯定的,邪影已经可以预见接下去的历史剧情了,一样可以改变,但历史剧情都是由那些niux历史名将扮演的,估计也没几个玩家有那个能力去改变了!一句话,历史名将成为主liu,玩家沦为附庸,突chu历史剧情,已经是铁板钉钉的事了!
不过最让邪影惊讶的是,此次系统更新,竟然公开宣布《yu望》世界与现实能力的关系和影响程度了。虽然说删号会被qiang制削弱jing1神力和灵魂力量,只余留记忆,但估计也没玩家傻得凭借记忆自己在现实中练,而不进去《yu望》的!当然,你认为自己才华横溢,悟xing奇高,要凭借记忆自己练自然也行,但在现实中练可能比《yu望》快吗?gen本就毫无可比xing的,光是1:4的时间,不是脑残的都知dao该怎么选择了!
这才是真正的战略xing游戏啊!
邪影如今很期待《yu望》游戏进行的改变…第一时间便察看起了自shen属xing资料:
姓名:邪影,元神:三足金乌
职业:元族第一层
功勋:o——声望:1691oo;
特殊称号:枪神、国士无双、东帝、大汉之失;(取最高值压制99%)
等级:96(武力圣品地阶,法力圣品地阶)
统率1oo,武力1oo,智力1oo,政治96,魅力1oo。悟xing1oo,